Jump to content


Toggle shoutbox Chat Open the Shoutbox in a popup

Прямая связь с администрацией по скайпу: gods.dragon
@  Costesti : (10 June 2025 - 22:26) Артём закрой сервер толку от него ноль так как лаги бешеные ничего не сделать
@  Costesti : (10 June 2025 - 21:03) бля это у меня сервер только логает или у всех?
@  papasha : (10 June 2025 - 15:13) @Costesti da kanesna vvodit, uze dohuja obnov vishlo za 7 let poslednix!!
@  Costesti : (09 June 2025 - 18:34) Артём ты там нововведения водишь?
@  Costesti : (09 June 2025 - 18:31) Сервер работает?
@  Costesti : (31 May 2025 - 23:46) Шан комп меняй уже игру не тянет
@  Costesti : (31 May 2025 - 20:02) мда никому не нужен этот сервер
@  fr33 : (29 May 2025 - 14:07) shenahnan gnom
@  fr33 : (29 May 2025 - 14:07) gm zb!!!1 lagi ept
@  Costesti : (28 May 2025 - 22:43) и это опять и за сейвы
@  Costesti : (28 May 2025 - 22:43) Народ да у кого там номер Шана пускай чинит сервер
@  Costesti : (27 May 2025 - 21:38) Вопрос Крафтить молоко можно?
@  fr33 : (26 May 2025 - 17:33) gm blad chini lag
@  Costesti : (23 May 2025 - 22:37) Бешеные лаги
@  Costesti : (17 May 2025 - 22:54) Опять лаги на Сервере
@  fr33 : (12 May 2025 - 15:21) ble daite mne gm i zdelaju pvp vam
@  Mokasin : (12 May 2025 - 09:04) Puišiem nav garlaicīgi xDDD
@  Egoons : (10 May 2025 - 18:48) lanc 2025 gads jau, ara silts atkal. tas taa, infai
@  beatiful : (10 May 2025 - 10:14) griga pidar
@  fr33 : (08 May 2025 - 17:53) griga eta samij zoskj dalbaeb etam server

Photo

Обсудим идею


  • This topic is locked This topic is locked
81 replies to this topic

#61 vovann

vovann

    Raysen

  • Members
  • 6142 posts
  • Gender:Male
  • Location:Planet Earth.
  • Interests:Люблю большие сиськи ^_^

Posted 26 August 2011 - 10:27

На х100, за день 3 реся можно сделать... :) если не больше.
Posted Image

Реферальная ссылка Ultima Online: клац сюда.

#62 sensation

sensation

    Всевышний

  • Members
  • 1070 posts
  • Gender:Male
  • Location:Germany

Posted 26 August 2011 - 10:28

бред а не идея
для того он и хай чтоб была гонка а не после 100 рес тупо задрачивать надо
Posted Image

#63 n0Fear

n0Fear

    еххххх

  • Members
  • 552 posts
  • Gender:Male

Posted 26 August 2011 - 10:32

давайте эту систему + ещё рены с ене =]]] всё равно все задроты ванут 215,но так хоть вайпов долго не будет...
Server: High Nick : n0Fear Class : SM Guild : ignored

#64 K R O B b

K R O B b

    Player

  • Members
  • 151 posts
  • Gender:Male
  • Location:Україна

Posted 26 August 2011 - 10:47

Вы думаете только о себе, а как насчёт новичков? Они придут, видят 150 рес уже... хрен догонишь, а тот такая система, до 100 рес легко, а дальше сложней. Так интересней, заодно баланс в PVP стабилизируется... Не будет БК выносить всех, тут и см и мг с эльфом накостыляют.
Новичкам тоже хочется рулить в пвп... и у них эта возможность будет.

Ну да, качаться 2 месяца и стоять подпирать забор в лоре, ЭТО КРУТО? :-D



PS мой праздничный пост! :roll:

Сообщений: 5,686

Пользователь №: 5,686

a kokoj tolk eppp ot etovo vam 4e delat ne4evo toko pridumivajte fignju kokujuta eto HIGH server a ne X..J znaet wto i nenado tyt mydrit s expoj.... a sxo4et ktoto sdelat 150 res i tak dogonit.... y mnogix net vremeni na vawie nelepie idei a sidet dn9mi za pk eto polna9 laza yveren mnogie sval9t.... ostavte ren i ene tok menwe i vidumavijte ni4evo fantasti4eskovo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Server:High Nick:SNICKERS

#65 grandbk

grandbk

    Newbie

  • Members
  • 17 posts
  • Gender:Male
  • Location:Riga

Posted 26 August 2011 - 10:56

Раньше, после 100го ресета, чтобы прокачиваться дальше нужно было собирать Рены и Фрукты в огромных количествах. Процесс муторный, и мягко говоря, не особо веселый. Сделано было это для того, чтобы как то замедлить прокачку хай-ресетников, и не дать им слишком быстро отрываться от основной массы игроков. Сейчас у меня есть идея ввести альтернативу этой системе.

Абсолютно во всех MMORPG присутствует принцип - чем сильнее ты становишься, тем дольше тебе качаться до следующего уровня. В MU данный принцип работает только на официальном сервере, где нету ресетов. Дойти до 300 уровня занимает в 10 раз меньше времени, чем с 300 до 400. На серверах с ресетами получается все как раз наоборот, чем сильнее ты становишься, тем быстрее ты можешь качаться и быстрее отрываться от остальных игроков. Я не считаю это правильной и справедливой системой.

Что же я предлагаю? Представим, что ресеты это уровни как в обычной MMORPG, и что должно происходить при достижение новых ресетов? Все правильно: снижение получаемого игроками опыта по достижению определенного их количества. На примере хай сервера:

1-99 ресет 1000х
100-149 ресет 500х
150-200 ресет 250х
200-210 ресет 125х
210-215 ресет 50х

С такой системой ресетникам не придется заморачиваться с собиранием сотен разных бесполезных итемов, но качаться они станут немного медленее. Немного потому, что как никак хай ресетники и нюбики качаются как правило на абсолютно разных спотах где получаемый опыт может отличаться в разы. К тому же, сейчас новые споты настроены так, что чем выше по сложности локация, тем лучше там споты.

Жду вашего мнения касательно данной идеи. :cool2:


Na maine da na High nenado ! Ludshe chashe Sbros resov !

#66 ITALJANECC

ITALJANECC

    Player

  • Members
  • 247 posts

Posted 26 August 2011 - 11:08

да и - 70% игроков точно нафиг.

xaxaxaxa smewno )
pered vajpom pomnitsja mne 80%ot vsex igrokov dolzhni bili ujti )
vse stari4ki vernulisj v dobavok ewe i novie priwli )
tak 4to s svoimi "70% ujdut" lu4we ne zarikajsja tut :]

#67 Snowman

Snowman

    Player

  • Members
  • 259 posts

Posted 26 August 2011 - 11:23

новички будут всегда и что каться на х1 что бы им обидно небыло? бред идея
Posted Image
Posted Image
Posted Image

S>Divine set+12+all=bon ili BB+all

#68 _Vitamin_

_Vitamin_

    Advanced Player

  • Members
  • 375 posts
  • Gender:Male
  • Location:Latvija

Posted 26 August 2011 - 11:26

Раньше, после 100го ресета, чтобы прокачиваться дальше нужно было собирать Рены и Фрукты в огромных количествах. Процесс муторный, и мягко говоря, не особо веселый. Сделано было это для того, чтобы как то замедлить прокачку хай-ресетников, и не дать им слишком быстро отрываться от основной массы игроков. Сейчас у меня есть идея ввести альтернативу этой системе.

Абсолютно во всех MMORPG присутствует принцип - чем сильнее ты становишься, тем дольше тебе качаться до следующего уровня. В MU данный принцип работает только на официальном сервере, где нету ресетов. Дойти до 300 уровня занимает в 10 раз меньше времени, чем с 300 до 400. На серверах с ресетами получается все как раз наоборот, чем сильнее ты становишься, тем быстрее ты можешь качаться и быстрее отрываться от остальных игроков. Я не считаю это правильной и справедливой системой.

Что же я предлагаю? Представим, что ресеты это уровни как в обычной MMORPG, и что должно происходить при достижение новых ресетов? Все правильно: снижение получаемого игроками опыта по достижению определенного их количества. На примере хай сервера:

1-99 ресет 1000х
100-149 ресет 500х
150-200 ресет 250х
200-210 ресет 125х
210-215 ресет 50х

С такой системой ресетникам не придется заморачиваться с собиранием сотен разных бесполезных итемов, но качаться они станут немного медленее. Немного потому, что как никак хай ресетники и нюбики качаются как правило на абсолютно разных спотах где получаемый опыт может отличаться в разы. К тому же, сейчас новые споты настроены так, что чем выше по сложности локация, тем лучше там споты.

Жду вашего мнения касательно данной идеи. :cool2:

ideja normalnaja no nespravedlivo to 4to BK nada 215 res a SM uze 163 res full DL 157 res !! spravedlivo bilob jesle BK ot 1-150 1000x 150-200 500x !

Posted Image

-Nick: -Vitamin-
-Guild: Promile
-Server: High

#69 WhySoSerious?

WhySoSerious?

    Journeyman

  • Members
  • 74 posts

Posted 26 August 2011 - 11:28

ideja normalnaja no nespravedlivo to 4to BK nada 215 res a SM uze 163 res full DL 157 res !! spravedlivo bilob jesle BK ot 1-150 1000x 150-200 500x !

+1

#70 -Coffee-

-Coffee-

    Journeyman

  • Members
  • 61 posts
  • Gender:Male

Posted 26 August 2011 - 11:29

с этой идеей СМ-ы и МГ-шники не подпустят даже близко БК к споту, о ДЛ-е вообще молчу :-D

#71 KyKyCbKa

KyKyCbKa

    Player

  • Members
  • 293 posts
  • Location:Украина

Posted 26 August 2011 - 13:42

Я ЗА!!!!
Ignored <c> LaFee

#72 KyKyCbKa

KyKyCbKa

    Player

  • Members
  • 293 posts
  • Location:Украина

Posted 26 August 2011 - 13:46

ideja normalnaja no nespravedlivo to 4to BK nada 215 res a SM uze 163 res full DL 157 res !! spravedlivo bilob jesle BK ot 1-150 1000x 150-200 500x !



не плач нубка
Ignored <c> LaFee

#73 Rotor

Rotor

    Advanced Player

  • Members
  • 324 posts
  • Gender:Male
  • Location:MuEgames

Posted 26 August 2011 - 13:52

Раньше, после 100го ресета, чтобы прокачиваться дальше нужно было собирать Рены и Фрукты в огромных количествах. Процесс муторный, и мягко говоря, не особо веселый. Сделано было это для того, чтобы как то замедлить прокачку хай-ресетников, и не дать им слишком быстро отрываться от основной массы игроков. Сейчас у меня есть идея ввести альтернативу этой системе.

Абсолютно во всех MMORPG присутствует принцип - чем сильнее ты становишься, тем дольше тебе качаться до следующего уровня. В MU данный принцип работает только на официальном сервере, где нету ресетов. Дойти до 300 уровня занимает в 10 раз меньше времени, чем с 300 до 400. На серверах с ресетами получается все как раз наоборот, чем сильнее ты становишься, тем быстрее ты можешь качаться и быстрее отрываться от остальных игроков. Я не считаю это правильной и справедливой системой.

Что же я предлагаю? Представим, что ресеты это уровни как в обычной MMORPG, и что должно происходить при достижение новых ресетов? Все правильно: снижение получаемого игроками опыта по достижению определенного их количества. На примере хай сервера:

1-99 ресет 1000х
100-149 ресет 500х
150-200 ресет 250х
200-210 ресет 125х
210-215 ресет 50х

С такой системой ресетникам не придется заморачиваться с собиранием сотен разных бесполезных итемов, но качаться они станут немного медленее. Немного потому, что как никак хай ресетники и нюбики качаются как правило на абсолютно разных спотах где получаемый опыт может отличаться в разы. К тому же, сейчас новые споты настроены так, что чем выше по сложности локация, тем лучше там споты.

Жду вашего мнения касательно данной идеи. :cool2:

ja uze videl takuju sistemu ne ploxaja dlja xaj servera budet :) poprobovatj mozno.
main mozno bez izmenenij ostavitj :D
Posted Image
Server Main
Mayhem

#74 black070

black070

    Novice

  • Members
  • 40 posts

Posted 26 August 2011 - 13:56

Раньше, после 100го ресета, чтобы прокачиваться дальше нужно было собирать Рены и Фрукты в огромных количествах. Процесс муторный, и мягко говоря, не особо веселый. Сделано было это для того, чтобы как то замедлить прокачку хай-ресетников, и не дать им слишком быстро отрываться от основной массы игроков. Сейчас у меня есть идея ввести альтернативу этой системе.

Абсолютно во всех MMORPG присутствует принцип - чем сильнее ты становишься, тем дольше тебе качаться до следующего уровня. В MU данный принцип работает только на официальном сервере, где нету ресетов. Дойти до 300 уровня занимает в 10 раз меньше времени, чем с 300 до 400. На серверах с ресетами получается все как раз наоборот, чем сильнее ты становишься, тем быстрее ты можешь качаться и быстрее отрываться от остальных игроков. Я не считаю это правильной и справедливой системой.

Что же я предлагаю? Представим, что ресеты это уровни как в обычной MMORPG, и что должно происходить при достижение новых ресетов? Все правильно: снижение получаемого игроками опыта по достижению определенного их количества. На примере хай сервера:

1-99 ресет 1000х
100-149 ресет 500х
150-200 ресет 250х
200-210 ресет 125х
210-215 ресет 50х

С такой системой ресетникам не придется заморачиваться с собиранием сотен разных бесполезных итемов, но качаться они станут немного медленее. Немного потому, что как никак хай ресетники и нюбики качаются как правило на абсолютно разных спотах где получаемый опыт может отличаться в разы. К тому же, сейчас новые споты настроены так, что чем выше по сложности локация, тем лучше там споты.

Жду вашего мнения касательно данной идеи. :cool2:

я за и считаю это правельным так как за хайт ресетниками щас почти не возможно достать.Они за пару минут ресет берут

#75 bleid

bleid

    Newbie

  • Members
  • 17 posts

Posted 26 August 2011 - 16:48

Раньше, после 100го ресета, чтобы прокачиваться дальше нужно было собирать Рены и Фрукты в огромных количествах. Процесс муторный, и мягко говоря, не особо веселый. Сделано было это для того, чтобы как то замедлить прокачку хай-ресетников, и не дать им слишком быстро отрываться от основной массы игроков. Сейчас у меня есть идея ввести альтернативу этой системе.

Абсолютно во всех MMORPG присутствует принцип - чем сильнее ты становишься, тем дольше тебе качаться до следующего уровня. В MU данный принцип работает только на официальном сервере, где нету ресетов. Дойти до 300 уровня занимает в 10 раз меньше времени, чем с 300 до 400. На серверах с ресетами получается все как раз наоборот, чем сильнее ты становишься, тем быстрее ты можешь качаться и быстрее отрываться от остальных игроков. Я не считаю это правильной и справедливой системой.

Что же я предлагаю? Представим, что ресеты это уровни как в обычной MMORPG, и что должно происходить при достижение новых ресетов? Все правильно: снижение получаемого игроками опыта по достижению определенного их количества. На примере хай сервера:

1-99 ресет 1000х
100-149 ресет 500х
150-200 ресет 250х
200-210 ресет 125х
210-215 ресет 50х

С такой системой ресетникам не придется заморачиваться с собиранием сотен разных бесполезных итемов, но качаться они станут немного медленее. Немного потому, что как никак хай ресетники и нюбики качаются как правило на абсолютно разных спотах где получаемый опыт может отличаться в разы. К тому же, сейчас новые споты настроены так, что чем выше по сложности локация, тем лучше там споты.

Жду вашего мнения касательно данной идеи. :cool2:

Eta budet kruto!!! :roll:

#76 ITALJANECC

ITALJANECC

    Player

  • Members
  • 247 posts

Posted 26 August 2011 - 16:50

a kak v party? u odnogo budet 20 res u drugogo 215 ) 4e tada? ;]

#77 Forsaken

Forsaken

    Товарищ

  • Members
  • 628 posts
  • Gender:Male
  • Location:Arkania
  • Interests:MuOnline

Posted 26 August 2011 - 16:59

a kak v party? u odnogo budet 20 res u drugogo 215 ) 4e tada? ;]

Каждый будет получать свое.

#78 IIyTuH

IIyTuH

    Journeyman

  • Members
  • 71 posts
  • Gender:Male
  • Location:Latvia-Ludza

Posted 26 August 2011 - 17:03

a kak v party? u odnogo budet 20 res u drugogo 215 ) 4e tada? ;]

nu togda izveni,ti papal :cool2: :blush:
4jux 4jux 4jux =]

#79 M1crosoft

M1crosoft

    Journeyman

  • Members
  • 68 posts

Posted 26 August 2011 - 17:04

Задумка вообще на 5+ лучше пусит % екс уменьшится чем всякую фигню соберать ходить +1

#80 KapMa

KapMa

    Paradise AGM <3

  • Members
  • 616 posts
  • Gender:Female
  • Location:где рождаются мечты...

Posted 26 August 2011 - 17:07

Мне-пох.Я-Эльф :D
Мне наплевать на тех, кто уходит из моей жизни. Я найду замену каждому. Зато тех, кто остался, я люблю больше жизни...
Server :eGames / High
Nik :-KapMa-
Guild :Paradise
Alliance :TheBest, MadHouse




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users