Toggle shoutbox
Chat
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mining
#21
Posted 13 March 2006 - 20:23
#22
Posted 14 March 2006 - 01:45
Imperium эсли что стукни в ирц, а так в последней закладке Add можно поставить версию клиента и тогда всё далжно работать :wink:
Не однократно помог.
Respect :wink:
#23
Posted 19 March 2006 - 01:03
gosub chop
move xxxx yyyy 0; koordinati gde kopatj ih moshet bitrj do i bolee
sub chop
finditem NPF_qpf
set #lobjectid #findid
wait 1s
event macro 17
set %x #charPosX
set %y #charPosY
set #lTargetKind 3
set #lTargetX %x
set #lTargetY %y
target
event macro 22
gosub ves
return
sub ves
if #weight > 650; max ves
gosub home
sub scan
scan:
scanjournal %cnt
if #hits < 170; max hits
msg .arm $
if #hits < 160; hits posle kotorih kidatj kamp
msg .camp $
gosub hp
if THERE_IS_NOTHING_HERE_TO_mine_for in #sysmsg
return
if It_appears_immune_to_your_blow in #sysmsg
return
if YOu_can't_reach_this in #sysmsg
return
if 30_seconds_till_disconnect... in #journal
Display ANTIMACRO
if 29_seconds_till_disconnect... in #journal
execute d:1.mp3
if 28_seconds_till_disconnect... in #journal
execute d:1.mp3
if 27_seconds_till_disconnect... in #journal
execute d:1.mp3
if 26_seconds_till_disconnect... in #journal
sound
if 25_seconds_till_disconnect... in #journal
sound
if 24_seconds_till_disconnect... in #journal
sound
if 23_seconds_till_disconnect... in #journal
sound
if 22_seconds_till_disconnect... in #journal
sound
if 21_seconds_till_disconnect... in #journal
sound
if 20_seconds_till_disconnect... in #journal
sound
if You_gained_1_experience in #journal
return
if You_gained_2_experience in #journal
return
if You_gained_3_experience in #journal
return
if #scnt >= %overtime
return
goto scan
sub home
move xxx yyy; koordinati po kotorim doiti do doma sunduka....
gosub moveitems
sub moveItems
{
set !dragTimeout 4;1/10 s
set !dragTimer #scnt2
set !items DWJ_TVj_GWJ_EWJ_ZLK_POF_RZF_SJG_CUD_IJG_HSF; item tipi....
if %0 < 2
set !items DWJ_TVj_GWJ_EWJ_ZLK_POF_RZF_SJG_CUD_IJG_HSF
set !from xxxxxxx; ID back packa
set !to xxxxxx; ID sunduka
finditem !items C_ , !from
for #findindex 1 #findcnt
{
if #findkind = 0
{
set !amt 1
if #findstack > 1
set !amt #findstack
while #scnt2 < !dragTimer
wait 0
exevent drag #findid !amt
exevent dropc !to
set !dragTimer #scnt2 + !dragTimeout
}
}
namespace clear
}
gosub nazad
sub nazad
move xxx yyy; opisanie puti do shahti
return ; crafted By Fatalyst ;[size=18]Dark_Storm: Что трудно в код загнать?
#24
Posted 19 March 2006 - 05:03
#25
Posted 19 March 2006 - 05:48
Пишешь CODE (в квадратных скобках)... скрипт иль что-то ещё /CODE (В квадратных скобках).Dark lame n umeju=D
Квадратные скобки эт такие ---> []


#26
Posted 19 March 2006 - 15:36
#27
Posted 26 March 2006 - 16:27
#28
Posted 11 April 2006 - 17:31
Podskazite plizz, kak naiti vendora v finditem ?
&uo('findtype',"0x0190","ground");
while &uo('findcount'){
&uo('print',&uo('getserial','finditem'));
}
#29
Posted 11 April 2006 - 20:32
#30
Posted 11 April 2006 - 21:12
#31
Posted 11 April 2006 - 22:08
FORBIDDENпинжект
#32
Posted 23 April 2006 - 03:35
#34
Posted 24 April 2006 - 09:42
kto eto tut moje tvojenije zapreschat' udumal?
А чё Yoko на транслит перешёл???
#35
Posted 30 May 2006 - 14:07
Это не твое творение %) А моего хорошего знакомого.
Neuzheli? pobolshe svedenij mozno, gogozhe...
#37
Posted 30 May 2006 - 16:50
Читай внимательнее тут про Yoko Injection не говорится, а про пинжект, не знаю, как правельно пишетсчя творение KIT'а...Yoko, когда на дрв играл, часто у него много вопросов спрашивал.


#38
Posted 30 May 2006 - 16:56
:oops:
#39
Posted 30 May 2006 - 17:17
Я намерен жить вечно,
Пока всё идет нормально.
Ultima Online предоставляет куда больше возможностей, чем просто ходить и убивать монстров или других игроков. Единственная вещь, ограничивающая игру - ваше собственное воображение!
© Bazuzu
#40
Posted 30 May 2006 - 17:20
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users





