Toggle shoutbox Chat
|
Минёр беллато
#1
Posted 01 February 2012 - 05:47
не все мины взрываются(если на них даже стоять акру или коре)
и ставятся они херова 1 мина в 10 сек
#2
Posted 01 February 2012 - 05:54
это работа защиты. Согласитесь,уж лучше будут мины медленнее ставиться,чем народ будет бегать с сх/аспд и т.д.и ставятся они херова 1 мина в 10 сек
#3
Posted 01 February 2012 - 06:06
полностью согласенэто работа защиты. Согласитесь,уж лучше будут мины медленнее ставиться,чем народ будет бегать с сх/аспд и т.д.
#4
Posted 01 February 2012 - 06:08
#5
Posted 01 February 2012 - 07:32
mozhno popodrobnee shto za cx/aspd? mozhet soglashusj! suportam uzhe ne raz delaju zamechaniye.. shtob v svoix komentariyax virozhalis maksimalno ponjatno vsem.. sami sebe problemi sozdaetje.. potom udivlaitesj a chevo eto vsjakie nubi sozdajut poxozhie temi.. gde otvet vrode uzhe prozvuchal.. nu tak vot ne vse u nas razberajuca shto vi imeeiti vidu..это работа защиты. Согласитесь,уж лучше будут мины медленнее ставиться,чем народ будет бегать с сх/аспд и т.д.
i love this game
#6
Posted 01 February 2012 - 10:01
#8
Posted 01 February 2012 - 20:43
А можете тогда еще установить защиту чтобы ПУ и Изис стреляли раз в 30 секунд? Гранатометы - раз в 250 секунд. А то мало ли хак на скорость атаки. Гранатомет с хаком на скорость атаки это караул... Нет, гранатометам откат надо 1200 секунд сделать, вот.это работа защиты. Согласитесь,уж лучше будут мины медленнее ставиться,чем народ будет бегать с сх/аспд и т.д.
И сделайте классовые бафы на скорость несовместимыми с бонусами брони и оружия на бег - на случай сх.
Стандартное минное поле это 15 мин. По 10 секунд на мину это 150 секунд. Это 2,5 минуты.
У минеров довольно слабая защита, да и в пве силой не отличаемся. На мобов мины не действуют.
Это мобильный пвп-саппорт. Прибежать, поставить мины, заныкаться, восстановить минное поле для следующей партии.
Например, на каче в гч один из моих любимейших приемов это заминировать вход в пещеру рядом с качем на ящерах. Второй по любимости прием - это подождать пока вражеская пати заведет себе ящера и будет его бить и поставить минное поле между танком и респом. Жестоко, но эффективно.
Так вот, между 25-30 секундами и 2,5 минутами разница огромная. Вы превращаете мобильный пвп класс в одноразовое хз что.
И вообще, если говорить о защите то какого - извиняюсь - хрена магам достпны все 3 уровня магии уже сразу после создания, если они должны открываться как и скилы, с течением уровня!? Спасибо, удружили. Усилили магов, опустили минеров. Что дальше, осадки на +200 к скорострльности? Нерф дамага и дефа мау? Блокировка проф скилов чандр?..
#9
Posted 01 February 2012 - 20:56
если не устраивает защита,то никто не заставляет играть. На большинстве фришек вообще никакой защиты нет,так там полный беспредел. Мы были вынуждены чем-то пожертвовать ради хорошей защиты.А можете тогда еще установить защиту чтобы ПУ и Изис стреляли раз в 30 секунд? Гранатометы - раз в 250 секунд. А то мало ли хак на скорость атаки. Гранатомет с хаком на скорость атаки это караул... Нет, гранатометам откат надо 1200 секунд сделать, вот.
И сделайте классовые бафы на скорость несовместимыми с бонусами брони и оружия на бег - на случай сх.
Стандартное минное поле это 15 мин. По 10 секунд на мину это 150 секунд. Это 2,5 минуты.
У минеров довольно слабая защита, да и в пве силой не отличаемся. На мобов мины не действуют.
Это мобильный пвп-саппорт. Прибежать, поставить мины, заныкаться, восстановить минное поле для следующей партии.
Например, на каче в гч один из моих любимейших приемов это заминировать вход в пещеру рядом с качем на ящерах. Второй по любимости прием - это подождать пока вражеская пати заведет себе ящера и будет его бить и поставить минное поле между танком и респом. Жестоко, но эффективно.
Так вот, между 25-30 секундами и 2,5 минутами разница огромная. Вы превращаете мобильный пвп класс в одноразовое хз что.
И вообще, если говорить о защите то какого - извиняюсь - хрена магам достпны все 3 уровня магии уже сразу после создания, если они должны открываться как и скилы, с течением уровня!? Спасибо, удружили. Усилили магов, опустили минеров. Что дальше, осадки на +200 к скорострльности? Нерф дамага и дефа мау? Блокировка проф скилов чандр?..
"Это мобильный пвп-саппорт." - ты понимаешь что это значит? Что минёр должен не соло нагибать,а в компании друзей или товарищей.
а чего ты только про магов-то? У всех доступны скилы эксперта и элиты с первого уровня. Маги нагибают? Ну так бывает. Значит есть куда стремиться.
#10
Posted 01 February 2012 - 23:38
Это значит что когда собирается пати вырезать пати другой расы на каче - минер присоединится к пвп и будет бегать, разбрасывая мины противнику под ноги. Это обычно. Иногда, если минер ленивый - просто перекрывает выход. А здесь это тупо одноразовое поле, которое долго ставится и быстро сносится.
К тому же упоминалось что не все мины, по которым пробежал противник, взрывались.
#11
Posted 02 February 2012 - 00:12
да ну ладно, сегодня с белками камня пытались фармить...минёр мины на мост поставил, я на 3-5 мин наступил и умер.. воин 50 в 50 сп шмоте на хп.. и ты плачешь потом?!)Вот наткнулся на проблему в минёре:
не все мины взрываются(если на них даже стоять акру или коре)
и ставятся они херова 1 мина в 10 сек
это смешно...
#12
Posted 02 February 2012 - 01:07
Элан вообще очень удобен для мин) Много узких проходов и всего лишь 1 дорожка (иногда с небольшими вариациями, но одна).
#13
Posted 02 February 2012 - 07:31
Мины можно легко и спокойно ставить с интервалом в 1 секунду. Когда готовишь минное поле, это ни чем не мешает.
Если ты хочешь "срать" минами везде и всегда, раскидывая их без остановки на лево и на право....ну, мечтать не вредно.
0 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users