Toggle shoutbox Chat
|
И вот ОНО NECROMANSIJA
#1
Posted 09 October 2005 - 11:41
Прокачка скила работает в нормальном режиме online
Скил прокачать можно таким образом - Открытие каждого умершего трупа, будь то животное или монстор или убитый cистемой ПВП.
Премечание: прокачка скила подрозумевает каждый открытый труп. На одном трупе можно прокочать некромансию 1раз или повысить навок...
Этот скил подрозумевает - повышения навока АТАКИ против монстров...
Пример: Убили много монстров, открыли 10 трупов и прокочали на 0.1%
Сложность прокачки растёт точно порпоционально скилу...
И так приступим к таблице.
На ПВП скил влиять не будет, только суманы.
Предупреждение: Прокачка скила не лёгкая. Так что если будете вписывать в продажу то сумму указывайте опираясь на скил тейминг.
Маги.
Бонус к атаке НПС.
0.0% - 2% бонус (1 трупов на 0.1%)
10.0% - 5% бонус (2 трупов на 0.1%)
20.0% - 10% бонус (3 трупов на 0.1%)
30.0% - 15% бонус (5 трупов на 0.1%)
40.0% - 20% бонус (6 трупов на 0.1%)
50.0% - 25% бонус (7 трупов на 0.1%)
60.0% - 30% бонус (10 трупов на 0.1%)
70.0% - 35% бонус (11 трупов на 0.1%)
80.0% - 40% бонус (12 трупов на 0.1%)
90.0% - 45% бонус (15 трупов на 0.1%)
100.0% - 50% бонус (50 трупов на 0.1%)
110.0% - 55% бонус (60 трупов на 0.1%)
120.0% - 60% бонус (70 трупов на 0.1%)
130.0% - 65% бонус (80 трупов на 0.1%)
140.0% - 70% бонус (90 трупов на 0.1%)
150.0% - 75% бонус (100 трупов на 0.1%)
160.0% - 80% бонус (110 трупов на 0.1%)
170.0% - 85% бонус (120 трупов на 0.1%)
180.0% - 90% бонус (130 трупов на 0.1%)
190.0% - 95% бонус (140 трупов на 0.1%)
200.0% - 100,0% бонус (150 трупов на 0.1%)
Общее число трупов = 581700
Клерик.
Бонус дополнительного времени суманов.
0.0% - 2% бонус (1 трупов на 0.1%)
10.0% +0 сек =30сек (1 трупов на 0.1%)
20.0% +0 сек =30сек (3 трупов на 0.1%)
30.0% +0 сек =30сек (5 трупов на 0.1%)
40.0% +0 сек =30сек (6 трупов на 0.1%)
50.0% +1 сек =31сек (7 трупов на 0.1%)
60.0% +2 сек =31сек (10 трупов на 0.1%)
70.0% +3 сек =32сек (11 трупов на 0.1%)
80.0% +4 сек =33сек (12 трупов на 0.1%)
90.0% +5 сек =34сек (15 трупов на 0.1%)
100.0% +6 сек =36сек (50 трупов на 0.1%)
110.0% +8 сек =38сек (60 трупов на 0.1%)
120.0% +10 сек =40сек (70 трупов на 0.1%)
130.0% +12 сек =42сек (80 трупов на 0.1%)
140.0% +14 сек =44сек (90 трупов на 0.1%)
150.0% +17 сек =47сек (100 трупов на 0.1%)
160.0% +20 сек =50сек (110 трупов на 0.1%)
170.0% +22 сек =52сек (120 трупов на 0.1%)
180.0% +24 сек =54сек (130 трупов на 0.1%)
190.0% +25 сек =55сек (140 трупов на 0.1%)
200.0% +30 сек =60сек (150 трупов на 0.1%)
Общее число трупов = 581700
Арчер.
Бонус к силе удара с фенсинга только на НПС.
0.0% - 2% бонус (1 трупов на 0.1%)
10.0% - 5% бонус (3 трупов на 0.1%)
20.0% - 11% бонус (5 трупов на 0.1%)
30.0% - 14% бонус (6 трупов на 0.1%)
40.0% - 17% бонус (7 трупов на 0.1%)
50.0% - 19% бонус (10 трупов на 0.1%)
60.0% - 20% бонус (11 трупов на 0.1%)
70.0% - 22% бонус (12 трупов на 0.1%)
80.0% - 23% бонус (15 трупов на 0.1%)
90.0% - 25% бонус (30 трупов на 0.1%)
100.0% - 30% бонус (50 трупов на 0.1%)
110.0% - 32% бонус (70 трупов на 0.1%)
120.0% - 34% бонус (80 трупов на 0.1%)
130.0% - 35% бонус (90 трупов на 0.1%)
140.0% - 38% бонус (100 трупов на 0.1%)
150.0% - 40% бонус (150 трупов на 0.1%)
160.0% - 45% бонус (170 трупов на 0.1%)
170.0% - 50% бонус (180 трупов на 0.1%)
180.0% - 55% бонус (190 трупов на 0.1%)
190.0% - 60% бонус (195 трупов на 0.1%)
200.0% - 70% бонус (200 трупов на 0.1%)
Общее число трупов = = 1512000
Воин.
Бонус к удару со сворды только на НПС.
0.0% - 2% бонус (1 трупов на 0.1%)
10.0% - 10% бонус (3 трупов на 0.1%)
20.0% - 13% бонус (5 трупов на 0.1%)
30.0% - 14% бонус (6 трупов на 0.1%)
40.0% - 16% бонус (7 трупов на 0.1%)
50.0% - 17% бонус (10 трупов на 0.1%)
60.0% - 18% бонус (11 трупов на 0.1%)
70.0% - 19% бонус (12 трупов на 0.1%)
80.0% - 21% бонус (15 трупов на 0.1%)
90.0% - 23% бонус (30 трупов на 0.1%)
100.0% - 25% бонус (50 трупов на 0.1%)
110.0% - 27% бонус (70 трупов на 0.1%)
120.0% - 29% бонус (80 трупов на 0.1%)
130.0% - 30% бонус (90 трупов на 0.1%)
140.0% - 32% бонус (100 трупов на 0.1%)
150.0% - 34% бонус (150 трупов на 0.1%)
160.0% - 38% бонус (170 трупов на 0.1%)
170.0% - 40% бонус (180 трупов на 0.1%)
180.0% - 42% бонус (190 трупов на 0.1%)
190.0% - 45% бонус (195 трупов на 0.1%)
200.0% - 50% бонус (200 трупов на 0.1%)
Общее число трупов = 1512000
могут быть ошибки в - ( Общее число трупов =**** ) прошу перепроверить.
Отредактировал Boss S.N.G.
Такого нет не на одном мире...
Так что мыпервые...
И таг же мне пождсказали мысль с другими скилами ! такими как провокация но не как прежде на других сферах...
ФУФ вроде усё ...
#2
Posted 09 October 2005 - 12:55
#3
Posted 09 October 2005 - 13:39
#4
Posted 09 October 2005 - 15:28
я вот не мечом бью нпс, а мейсой.... :evil:
#5
Posted 09 October 2005 - 16:05
...
#6
Posted 09 October 2005 - 16:07
чтоб ты знал, у меня все вар скиллы по максу, я сам 2 левел, готовлюсь 3 взять.
Мейсой мне лично ВСЕГДА удобней монстра пинать :!:
#7
Posted 09 October 2005 - 16:08
Неплохо, даже очень не плохо но вот помойму долго качать.. это наверно будет тяжелее таминга накачать, т.к. в лесу то животных дохера.. а труов.. ну хезе хезе..
Ну так этот скил и так сильный %) я с тобой согласен но ведь надо ж бегать и искать...Ну к примеру учиться убивать а потом быстро лутить
#8
Posted 09 October 2005 - 16:10
чтоб ты знал, у меня все вар скиллы по максу, я сам 2 левел, готовлюсь 3 взять.
Мейсой мне лично ВСЕГДА удобней монстра пинать :!:
Ну вали майсой ! А я про СВОРДУ !
#9
Posted 09 October 2005 - 16:11
#10
Posted 09 October 2005 - 16:14
я не понимаю, почему такой стереотип, что вар=сворд, арчер=лук, маг=ФС :?: :?:
#11
Posted 09 October 2005 - 16:54
#12
Posted 09 October 2005 - 17:57
#13
Posted 09 October 2005 - 18:00
#15
Posted 09 October 2005 - 19:42
#16
Posted 10 October 2005 - 09:38
100 - 120 1 - 3 lv NPC, 30 sec
120 - 140 1 - 4 lv NPC, 35 sec
140 - 160 1 - 5 lv NPC, 40 sec
160 - 180 1 - 6 lv NPC, 45 sec
180 - 200 1 - 7 lv NPC, 50 sec
200+ pozvolit ozivitj poverzennix protivnikov vplotj do 8 urovnja
Takim obrazom:
1. budet zadeistvovan skill Necro
2. dlja komandnoi igri potrebuetca igrok s prokachennim skilom - dlja legkix i bistrix ressurectov
3. Esli ostavitj Ressurection poition bez fizlov, ona budet bolee znachimaja, chem seichas, kogda voskresitj mozet ljuboi, budj on voin, mag, luchnik, clerik - bintami/magiei
v principe, k etomu skillu mozno privjazatj skill 'Spirit speaking', naprimer, on mog bi vlijatj na vremja sushestvovanija ozivlinnix monstrov
#17
Posted 10 October 2005 - 21:47
#18
Posted 11 October 2005 - 07:54
#19
Posted 11 October 2005 - 08:38
3. Esli ostavitj Ressurection poition bez fizlov, ona budet bolee znachimaja, chem seichas, kogda voskresitj mozet ljuboi, budj on voin, mag, luchnik, clerik - bintami/magiei
Давайте сделаем что бы эти банки мог делать алхимик, скажем со 180 алчеми, но что бы её юзать можно было то нада скилл определенный. Предположим тот же Spirit Speak. Можно юзать со скилла 100. Чем больше скилл тем больше даётся оживленному хп,маны,стамы.. вот так можно занять спирит спик :wink:
#20
Posted 11 October 2005 - 09:14
0 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users