Toggle shoutbox Chat
|
Убрать, Оставить.
#81
Posted 13 October 2009 - 15:14
kak maga do 5lvl kachatj?
kak dolgo drugimi acc zarabativatj na prekida dlja maga?
skoka deneg nado chtobi odetsa i chtobi udaritj na -250? (p.s. eto s famom I forcom , takshto nepisdite , ja s forcom i Tsarom/The daleko 250 ne mog udaritj , tolko esli bomzham v lazhovih prekidov)
i tembolee mag klass katorij idet na mjaso vsegda , vizhitj im trudno , esli 2 wara bjut s savagami ili eifom vashe zhestj itd...
takshto magov vashe netrogatj vi zb realjno mag samij trudnij klass v obshem. nado mnoga truda i drugih acc chtobi magom mozhno bilo dostojno igratj - podderzhivatj ego resursami itd...
magov vashe uluchshatj nado.
#82
Posted 13 October 2009 - 15:36
#83
Posted 13 October 2009 - 16:10
waip toka shto bil! znaju shto ne chustvuetsa no ja dumaju ego i ne budet i on ne komu ne nuzhen, esle tolko shto-to shan ne vidumaet novoe dlja cego nuzen budet waipSDELATJ VAJP !!! I delatj vajpi kawdije pol goda...))) newbie wmot neljzja odevatj pervij mesjac !
#84
Posted 13 October 2009 - 16:13
da koneshno , besit dmg u magov.
kak maga do 5lvl kachatj?
kak dolgo drugimi acc zarabativatj na prekida dlja maga?
skoka deneg nado chtobi odetsa i chtobi udaritj na -250? (p.s. eto s famom I forcom , takshto nepisdite , ja s forcom i Tsarom/The daleko 250 ne mog udaritj , tolko esli bomzham v lazhovih prekidov)
i tembolee mag klass katorij idet na mjaso vsegda , vizhitj im trudno , esli 2 wara bjut s savagami ili eifom vashe zhestj itd...
takshto magov vashe netrogatj vi zb realjno mag samij trudnij klass v obshem. nado mnoga truda i drugih acc chtobi magom mozhno bilo dostojno igratj - podderzhivatj ego resursami itd...
magov vashe uluchshatj nado.
nu naprimer shto uluchit ?? banki str ile stoneskin mozhna pitj ?? ile cure banku ? ile odin skill na puhu katorij do 200 mona kochat ? fencing naprimer? esle ja ne oshibajus to eto wandi vse i est fenc ile shto tam bilo ? ?)
#85
Posted 13 October 2009 - 16:34
*сделать столб для игры в футбол!
*убрать лост и давать лост поинты (к примеру 2 поинта за победу), фэйм, смэл тм поинты и эксп в цтфе ! тогда интерес к цтфу будет! т.к. стоят эти два столбца лост и цтф и там и там дифицит играков!
*лост сделать раз в неделю и за победу давать какойнить бонус в пвп и пвм до след лоста и деньги. (к примеру 10% г дмг) вход сделать 2кк. я думаю народ пойдет на это !
*стронхольд или как там он называется сделать раз в неделю за победу давать бонус к дефу +10% в пвп и пвм до след стронгольда и выйгрыш денег также разделить между победившей команды. вход 2кк!
2кк потаму что, чтоб человек не наплювательски отнасился к игре в команде, а играл)
2. *меня вымораживает эта тупая задержка в мп на разговор.. как её небыло в мп стояли и продовали на весь экран в афк. задержку сделали ! не вижу разницы как продавали на пол экрана так и продают ! придумайте чтонить дрогое от этого флуда. или пускай дальше флудят, но уберите ети некчемные 3 секунды..или наказывайте! насколько я помню был канал в мирке там все и флудили! зато говорить я смогу без задержки : )
#86
Posted 13 October 2009 - 23:15
Придумать убер армор типа годса не оказалось лучшим вариантом.
арморы не должны резко перескакивать и быть многим лучше предыдущего имхо.
как скажем голд - титан - стил ) вот тут более менее продумано)
а щас все что не годс в топку и половина вещей просто ненужна, пусть лучше половина артов будет одинакова хороша но выглядеть по разному)
ПРиходите вы в магазин и лежит колбаса, 10 палок вкусные 10 не очень, и вы выбираете из 10 вкусных. а у вас на серве одна и самая дорогущая вкуснее других а остальные лежат и тухнут) вот так и играем)) наглядность, товарищи))
#87
Posted 14 October 2009 - 00:53
i toze zdelat tak sto MAX kali4estvo takix armov bila nu 3-4 seta stob ves server apat v nix ne begall vot tada budet interesno zavalit etogo gada u kavo on est i samamu v nem pobegat...
#89
Posted 14 October 2009 - 19:01
Voobshe o4en klassno bilobi zamutit novie arti katorie bilibi silneje godsa ras uz gods vveli i ubirat ne sobirajutsa... potamusto ranse na skoko ja pomnu Arti cenilis iza ih redkosti i ih moshnosti... a sas luboj durak posol na barbara s cargo dagerom gde regen bolse 4em etot barbar bjot i vse sobral set... zdelat novix mobov(artavikov) i zdelat tak sto ih ubit budet ne tosto slozno...(prakti4eski ne vozmozno) stob ubit nada chelovek 5-6 stob bili vsej talpoj... moz vam eto pokazetso glupo no igral na servere gde tak i bilo i eto bilo ponostojashemu interesno adeca v takoj armor... na servere ti srazu rulish... no ego dostat bilo pochti ne vozmozno... stob ubit takova moba pomnu daze celiji taktiki sostavlali... i sami bili v takix armax kak gods esli sravnivat i ito ih ne hvatalo...
i toze zdelat tak sto MAX kali4estvo takix armov bila nu 3-4 seta stob ves server apat v nix ne begall vot tada budet interesno zavalit etogo gada u kavo on est i samamu v nem pobegat...
Togda nado sdelat' tak , 4to bi eti arti nelzja bilo odet' v komplekte s gods , kotorij dajot i tak nerealno bonusov.
Prosto sas realno vibirat' neiz4ego. Godsu mozhet protivostojat' gods ili Crash. A kogda variacii s artami budut ne huzhe godsa , budet o4en' daze neploho.
#90
Posted 14 October 2009 - 19:32
nu ja v podrobnosti ne udloalsa no samoe glavnoe stob eti arti nelza bilo kupit za rp... tada i smisla at nix netu...!!! ii zabil v pervom poste napisat... za4em vashe eti zderski v MP ? MP kak rashivrovivaetsa? "Market Place" v perevode s eng Bazar ili Torgovaja Zona ja shitaju sto ne chego kriminalnogo v flude netu... poskoku eta zona i sozdana dla tavo stob pokupat i pradavat ne nravica flud tak sedi v domike svojom i v meste gde ne fludat... MP minoc naprimer... i vse... a FLUD BIL EST I VSEGDA BUDET I ON DOLZEN BIT ETO MOZNO SKAZAT PROCESS PRODAZI... ESLI TI NE BUDEW PISAT OB ETOM TOK KAK LJUDI UZNAJUT STO TI STOTA PRADAJOW? ja ponimaju sto sas ljudi nachnut zaginat sto dla etogo est vendori i t.d. no a kak tada na vendora deneg nakapit esli fludit(pradavat) nelza... Ljudi katorie bivali v Anglii na bazare mena o4en pojmut tam na bazarax 4ut li ne borba idet za pakupatelej - kto kavo perekre4it... tavo i pakupateli toze samoe zdes...Togda nado sdelat' tak , 4to bi eti arti nelzja bilo odet' v komplekte s gods , kotorij dajot i tak nerealno bonusov.
Prosto sas realno vibirat' neiz4ego. Godsu mozhet protivostojat' gods ili Crash. A kogda variacii s artami budut ne huzhe godsa , budet o4en' daze neploho.
#91
Posted 14 October 2009 - 19:46
2. Насчет чармов неплохое предложение было. Можно их вообще в тинкеринг впихнуть или отдельный скилл сделать.
(У вас ведь некоторые скиллы не реализованны типо Luck). Да и вообще вариантов много. К примеру чтоб материал на них падал токо с мобов которые в определенных данженах водятся. Может всякие Дестарды и Шеймы "оживут".
3. Лично я бы увеличил затраты ресурсов на постройку дома. Но плату бы снизил.
4. Про систему дмг по мобам тоже поддерживаю. Это вовсе не плохо если мобов можно будет валить намного быстрей.
Думаю от этого интерес к пвм только поднимется. Да и стимул для новых игроков будет.
5. По поводу того как финансовую сторону проекта повысить. Возможно стоит пересмотреть Березу и поставить туда итемы которые можно будет достать только там. Некоторые просто сделают себе 10 териум клабов. вмето покупки 1 нюби.
Идей на самом деле много. просто сейчас мозгам немного не до этого.
#92
Posted 14 October 2009 - 19:55
Пвп сейчас ваше не какое удары и фсы под 300 куда это годится тем более надеться и лупить так может каждый неделя пвма и у тебя уже порядочно денег чтобы прикупить годс с приколами которые за это время пвма могут даже выпасть.
Предлагаю ввести в дроп (1к100/1000) какую нибудь фигню благодаря которой можно будет делать высшие арморы,луки,пухи и т.д. такие как - карго,годс,емперор,краш... чтобы они были ценнее и не каждый 2ой за пару дней пвма смог набрать 40-50кк и одеться в годс. Или какой нибудь камень который всовываешь в изготовленный армор и тогда ты только сможешь его надеть а при смерти шмот теряет этот камень и надо заново искать\выбивать\покупать этот камень... Или елик как барбар лак выпил и тогда у тебя только получится сделать шмотку...
Вот тогда я думаю он и в цене подрастет и бегать в нем будут не многие и может на варки пойдет народ не боясь того что придет 2 годса и фсами под 300 тебя забьют.
Где-то ранее видел пост чтобы ограничить ацыд и бр на лут предлагаю просто поставить временную задержку, у кого армора без шилда и накаста больше 100 тот лутает без задержки у кого 80-99 1-2сек, 70-79 2-3 и т.д. (идея авно но всё же)
И можно ещё ввести класы это буит как звание скажем 1-3 класа и не особо большие бонусы скажем Хантер,Берсерк и Визард ну или как-то иначе всёравно.
Хантеру наклон на пвм сделать
Берсу на дмг от оружия
Визу какой то скилл дать (было предложение чармы ввести в тинкер) скажем тинкер делает пустые чармы а когда Виз уже скилом что-то с ними сделает уже можно использовать. Ну и что-то типо +10мг и евала ну или не надо.
#93
Posted 14 October 2009 - 19:59
4. Про систему дмг по мобам тоже поддерживаю. Это вовсе не плохо если мобов можно будет валить намного быстрей.
Думаю от этого интерес к пвм только поднимется. Да и стимул для новых игроков будет.
Кстати хорошая идея, но в нюбике и пвпданге ввести ограничение на дмг чтобы там так не варились ну и на дисеблед тоже... а так может будет опять смысл полетать по данженам и встретить парочку игроков а не 1-2 за 2 рунбуки и то на варах или ельфах.
#94
Posted 14 October 2009 - 20:22
Спасибо за внимание =))))))))))))))
#95
Posted 14 October 2009 - 20:54
про армор без щита меньше 100 улыбнуло, во что ты одеваться собрался, товарищ?
Крендиль +1, тока вот сомневаюсь что такое будет, XL тоже вначале был без березки с платой за ацц...
#96
Posted 14 October 2009 - 21:05
Dopustim na pervom ostrove mogut dratsa toko te u kogo ot 52 do 80 ( eto izbavit BATJEK ot tolpi ACIDOV i BR + novi4ki nau4atsa igratj i polu4atj hotj kakojto pvp opit)
Vtoroj ostrov naprimer s 81 do 120 armora
Tretij s 121 do 160
4etvertij ot 161 do +++
P.S Cifri halavnie ( esli vvoditj to nado ludwe produmatj )
sory za bukvi,ne u sebja na pc.
#97
Posted 14 October 2009 - 21:08
Со 140 + будут только вары (без щита если только) А можно просто сделать по времени - хочешь с 19.00-23.00 варок? - одень норм армор!sozdatj otdelnie pvp zoni
Dopustim na pervom ostrove mogut dratsa toko te u kogo ot 52 do 80 ( eto izbavit BATJEK ot tolpi ACIDOV i BR + novi4ki nau4atsa igratj i polu4atj hotj kakojto pvp opit)
Vtoroj ostrov naprimer s 81 do 120 armora
Tretij s 121 do 160
4etvertij ot 161 do +++
P.S Cifri halavnie ( esli vvoditj to nado ludwe produmatj )
sory za bukvi,ne u sebja na pc.
#98
Posted 14 October 2009 - 21:11
#99
Posted 14 October 2009 - 21:15
#100
Posted 14 October 2009 - 21:42
- да надо добавить ещё данжа 3 с новыми мобами, и в целом увеличить територии сервера(новые локации)
- увеличить дмг по мобам на 10-20%
- убрать годс шмот, а чтобы не жаловались люди кто в нём сейчас, сделать обменый камень по принципу, годс-> карго
- дома, на пвп зонах и что бы не были космические цены
- задержку на вход на гз 5-15сек
- сделать новый скил, допустим для создания чармов, трапедов которые без задержки узаються, ловушки всякие, стрелы особые, бинты и т.д
- разнообразить транспорт (медведи,жуки,драконы и всякая живность)
- как выше было написанно, добавить профессии
- добавить возможность кинуть поисон на мобов
- открыть назад територии папуа
- сделать возможность женится и там пусть будут свои бонусы
- сделать дешевле переход из фракций(хотяб на 5кк)
- дороже сделать рп (40рп~20кк)
- убрать из березки годс/карго/дептх
Я понятия не имею, какой у меня IQ. Те, кого интересует их IQ, — просто неудачники.
Стивен Хокинг, физик
Русский человек ради "хуй знает зачем" способен на удивительные поступки.
0 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users