Прямая связь с администрацией по скайпу: gods.dragon
We've noticed that you've been inactive for over 10 minute(s). We've stopped running the Shoutbox due to your inactivity. If you are back again, please click the I'm Back button below.
(29 February 2024 - 12:08)Eu džeki, tie kuri vairāk nespēlē ultimu, varat droši man uzdāvināt savus itemus, vai pat savus acc. droši rakstam man privāti. Es vismaz uzturēšu šo serveri pie dzīvības
(17 February 2024 - 12:36)Мне удалось повторить действия, которые делал этот пиздюк, чтобы нагружать процессор сервера на 100% и вроде как я поправил это.
Предлогаю сделать так, когда идёшь с кемто на лут то как ты зашёл в каком прикиде так и бится , чтобы нельзя было шмот вобще менять в какой одёжке зашёл в такой зашёл. А то вроде чувак заходит допустим в ирче или аире а переодевается в годс на последней секунде и .cancel уже неусчпеваешь нажать.
Всем привет , сколько примерно будет стоить вот такой скрипт?
* Полиморфился в дракона. * Летел в определённое место с ботами. * Убивал ботов и лутал с них всё что можно. * Проверял по Трэкингу есть ли кто , если есть то портуется в город и ждёт минут 30, и летит обратно. * Как только набирается полный вес летит в город и складывает всё в банк. * И так по кругу летит дальше убивает и тд и тп.
У меня вопрос, можно ли как то в этот скрипт вписать то, чтобы он выкидывал руду.
А именно = Турмалин, Тин, Гипс , Зинк, Стоун, Бронзу, Марбл, Лид, Куррундум, Сэндстоун, Силвер, Пластер?!
; Set Up The Following Variables: set %maxWeight 670 ; Max ves set %box UVGOLMD ; ID korobki, gde sbrasivatj rudu set %foodCont UVGOLMD ; ID korobki, gde stoit zapasi moloko i bekona set %dropMarganece #true ; #true - sbrasivajet Marganece rudu , #false - net set %skillItemChange #true ; #true - menjajet skill shmotki, #false - net set %recall #false ; #true - letajet s runebook, #false - begut peshkom ; Do Not Set These Items If %skillItemChange #false set %skillRobe YAYGLMD ; Skill Roba (ID) set %skillCloak PGXGLMD ; Skill Cloack (ID) set %skillMask TSXGLMD ; Skill Mask (ID) set %simpleRobe DHFCMMD ; Prostaja Roba (ID) set %simpleCloak FBICLMD ; Prostoj cloack (ID) set %simpleMask OSH ; Platemail helm (TYPE/ID) ; End Of Changable Clothes List ; Do Not Set These Numbers If %recall #false set %runebookID WWICKMD ; ID runebooka set %runeNumberToHome 2 ; Nr runi na dom set %runeNumberToCave 5 ; Nr runi na kopalku set %amountRecalls 10 ; Skolko recallov vzjatj, kogda ix netu ; End Of Set Up Part
set %item DWJ_TVj_GWJ_EWJ_ZLK_POF_RZF_SJG_CUD_IJG_HSF_RVH_FZH_UJG_DCI_FWL_NZH set %loot DCI_POF_RZF_SJG_CUD_IJG_HSF_RVH_FZH_NZH_UJG_FWL
sub eat finditem ZBM C set #lobjectid #findid event macro 17 0 wait 10 finditem GND C set #lobjectid #findid event macro 17 0 wait 10 event macro 17 0 wait 2s return
sub initevents set %rescourse finding str left %rescourse 4 set %save #strres set %done %save , item set %iii kill str left string 1 set %asd #strres , %iii set %start % . %asd str left CADY 1 set %end #strres str left character 4 set %who #strres set %cares %who , id str left %do 4 set %lastdo ex , #strres , t set %race dragrace str left %race 4 set %race #strres set %Wsave %save , id str right skopg 3 set %jasl #strres str left drive 2 set %eaea #strres , %jasl str left post 3 set %number %who , #strres set %alpha %number , x set %beta %number , y set %gamma %number , z set %repsawn waitrespawn str left %repsawn 4 set %upgrade #strres str left tilbery 3 set %almost #strres str left unuquady 2 set %past #strres , %almost set %gems %save , cnt set %else IJG return
sub Instalyze if % . %1 <= 8 set %x . %2 260 else set %x . %2 420 if % . %1 = 1 || % . %1 = 9 set %y . %2 260 if % . %1 = 2 || % . %1 = 10 set %y . %2 275 if % . %1 = 3 || % . %1 = 11 set %y . %2 290 if % . %1 = 4 || % . %1 = 12 set %y . %2 305 if % . %1 = 5 || % . %1 = 13 set %y . %2 320 if % . %1 = 6 || % . %1 = 14 set %y . %2 335 if % . %1 = 7 || % . %1 = 15 set %y . %2 350 if % . %1 = 8 || % . %1 = 16 set %y . %2 365 return
sub dropMarganece dropLoop: finditem DWJ C_ , #backpackid if #findcnt = 0 { wait 20 if #weight >= %maxweight { if %recall gosub port if ! %recall gosub moveItems return } if #weight < %maxweight return } if #findcol = 1750 { exevent drag #findid #findstack exevent dropg #charposx #charposy #charposz wait 35 } ignoreitem #findid 1 goto dropLoop return
sub loot set %lootTime #scnt + 20 finditem YFM G_4 if #findcnt >= 1 { set #lobjectid #findid set %body #findid event macro 17 0 while #contkind <> ASEB && #contsize <> 144_212 && %lootTime > #scnt wait 1 wait 10 repeat { finditem %loot C_ , %body if #findcnt = 0 || #scnt > %lootTime { ignoreitem %body 2 return } exevent drag #findid #findstack exevent dropc #backpackid wait 40 } until #false } return
sub gettingStarted set %afk true set %ell qaerty str left %ell 1 set %abc #strres , #strres , #strres set %a1 #strres str left %ell 2 str right #strres 1 set %cba %abc , #strres , %a1 set %bca %cba , #strres str right %afk 1 set %bca %bca , #strres set %bra %bca , b set %n1 nlogif str right %n1 2 set %to #strres str left %n1 1 set %be #strres str right %n1 2 str left #strres 1 set %be #strres , %be set %tour jour set %navigate nalliwate str left %navigate 3 set %all %tour , #strres set %navigate gost str left %navigate 3 set %ac #strres str right pub 2 set %get %ac , #strres set %do events str right linit 4 set %toGo #strres , %do return
sub element if %lastK >= %k gosub ghost 1 set %lastK %k finditem ED G if #findcnt <> 0 { msg .arm$ set %charX #charposx set %charY #charposy set %charz #charposz sound if %skillItemChange gosub changeClothesTo %simpleMask %simpleRobe %simpleCloak finditem ED G set %element #findid msg .arm$ set #ltargetid %element event macro 27 0 repeat { finditem %element event pathfind #FINDX #FINDY #FINDZ 1 3s wait 1s gosub ghost } until #findcnt = 0 wait 20 gosub loot if %skillItemChange gosub changeClothesTo %skillMask %skillRobe %skillCloak set %time #scnt + 20 repeat { event pathfind %charX %charY %charz 1 3s wait 1s gosub ghost if #scnt > %time return } until #charposx = %charX && #charposy = %charY } return