Toggle shoutbox Chat
|
Expansion Pack 2 Part 2.
#61
Posted 09 January 2008 - 16:00
#62
Posted 09 January 2008 - 16:34
Если потеря любви доказывает, что её не бывает, то угон автомобиля ...
Я самый имный игрок. ©Exodus
Выводы - это такие специальные ловушки для дураков: прийти к ним легко, а уйти не получается.
Rafik zhot napalmom
Хватит бред про меня выставлять!! Понятно тебе козлина! ©Pelican = Exodus
ЦИТАТА(Street Fighter @ August 4 2007, 23:31 PM)
убери меня из своей подписи или получишь бан!
#63
Posted 09 January 2008 - 17:47
Купи опыт за рп или за турнирные очки долго чтоль(:ne nado nam tut zadrotof
predlogaju urezhatj kolichestvo exp gdeto kak min za 3, a to i vse 5
nafig mne dosug s uo.
P.S. mne vpadlu ko4atj 5lvl, a tut novaja akcija, NABERI 2.7kk exp i idi smelo nah
#64
Posted 09 January 2008 - 18:05
#65
Posted 09 January 2008 - 18:08
#66
Posted 09 January 2008 - 18:20
P.S. можно ещё заменить победы в ктф на что то ещё!!!
#67
Posted 09 January 2008 - 20:46
Тимо ты так говориш какбудто часто бегал в некро . Если будет чел который магом прокачяет 2,7кк эксп то я буду ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ СИЛЬНО удивлён.
Da begal raz 10 za vsjo vremja 4to igral chesno skazatj ne ponravilsja mne on,v tolpu s nim ne zalomiwsja, k nemu nado privikatj.
#68
Posted 10 January 2008 - 11:15
#70
Posted 10 January 2008 - 12:44
-увеличенный дмг по монстрам
-увеличенный лут с монстров (пандор, денег)
-увеличенный шанс найти арт (актуально для варов/некро/эльфов)
Или абилки для крафтов, точнее, для них чето ничто в голову не приходит, а хотя бы для добывающих скилов:
- увеличенный дроп ценных видов руды, логов (к примеру инги, которые копаются по 2 - копаются по 3-4, которые по 1 - копаются по 2 ), для фишинга увеличенный дроп: пандор/арморов.
- увеличенная скорость добычи, т.е. чисто временная задержка (если это осуществимо)
Ну вобщем как-то так. А то действительно только для ПВП все делается...Нужно всех не обидеть и пвмщиков и крафтеров тоже.
#71
Posted 10 January 2008 - 13:01
+1Почему бы не сделать абилки для ПВМ, чтобы там не требовался хонор? Логично: если ты не пвмщик, т.е. не ходишь на захваты, то и хонор не нужен. К примеру:
-увеличенный дмг по монстрам
-увеличенный лут с монстров (пандор, денег)
-увеличенный шанс найти арт (актуально для варов/некро/эльфов)
Или абилки для крафтов, точнее, для них чето ничто в голову не приходит, а хотя бы для добывающих скилов:
- увеличенный дроп ценных видов руды, логов (к примеру инги, которые копаются по 2 - копаются по 3-4, которые по 1 - копаются по 2 ), для фишинга увеличенный дроп: пандор/арморов.
- увеличенная скорость добычи, т.е. чисто временная задержка (если это осуществимо)
Ну вобщем как-то так. А то действительно только для ПВП все делается...Нужно всех не обидеть и пвмщиков и крафтеров тоже.
#73
Posted 10 January 2008 - 16:17
Почему бы не сделать абилки для ПВМ, чтобы там не требовался хонор? Логично: если ты не пвмщик, т.е. не ходишь на захваты, то и хонор не нужен. К примеру:
-увеличенный дмг по монстрам
-увеличенный лут с монстров (пандор, денег)
-увеличенный шанс найти арт (актуально для варов/некро/эльфов)
Или абилки для крафтов, точнее, для них чето ничто в голову не приходит, а хотя бы для добывающих скилов:
- увеличенный дроп ценных видов руды, логов (к примеру инги, которые копаются по 2 - копаются по 3-4, которые по 1 - копаются по 2 ), для фишинга увеличенный дроп: пандор/арморов.
- увеличенная скорость добычи, т.е. чисто временная задержка (если это осуществимо)
Ну вобщем как-то так. А то действительно только для ПВП все делается...Нужно всех не обидеть и пвмщиков и крафтеров тоже.
+1
Есть 2 мнения - МОЁ и неправильное.
Самурай без меча - это как самурай с мечом, но, только без меча.
0 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users