Если Вы никогда не пользовались официальным сайтом EasyUO, то вам на нём надо зарегистрироваться.
После чего зайдите в раздел Downloads и скачайте EasyUO V1.50 [Build ххх] (Вместо ххх указан номер версии, на данный момент версия 163, но там может быть и 164, 165 итд).
2. Запуск EasyUO.
Если Вы в первые пользуетесь этой программой, то будет простая и лёгкая инсталляция, если вы не можете ответить на 2 вопроса, которые будут заданы во время инсталляции, тогда EasyUO не для Вас...
Если Вы уже пользовались этой программой, то она без проблем откроется примерно в таком виде:
3. Как настроить готовый (проверенный) скрипт под себя.
Если кто-то даёт скрипт для общего пользования, то вам необязательно читать весь код скрипта, а надо переделать только начало, а именно все строчки, которые начинаются со словом "set".
После команды set написано название переменной (variable name), которая начинается со знаками "%", "!", "*", "#". Менять это не надо.
После названия переменной необходимо написать\поменять сами переменные. Там могут быть и цифры и буквы, а так же различные знаки. Что именно надо написать, должен написать автор скрипта или вы сами поймёте, что означает эта переменная. Некоторые примеры:
set %MaximalWeight 350 ; Тут понятно же что надо вводить
set %vendor Lae ; Имя продавца
set %dropIron #false ; Так же возможны команды була, где #true означает ДА , #false - НET
После знака ";" в скрипте всё игнорируются, там обычно написаны комментарии автора, но что важно, всегда проверьте нету ли у вас такой ситуации:
переменные не должны быть вместе со знаком < ; > , тогда скрипт эту переменную принимает неправильно и появляются всякие ошибки.set %skillMask YSNSJM; Skill Mask (ID)
Вопрос: Как узнать ID/Type вещей?
Ответ: Нажмите 2 раза на вещь, откройте EasyUO, смотрите вправо, там есть раздел Last Action, где найдёте #LOBJECTID (Last Object ID) - это ИД и #LOBJECTTYPE (Last Object Type) - это тип вещи.
Если хотите узнать ИД/тип живого существа, тогда надо вытянуть их Status Bar и посмотреть раздел Container Info и #CONTID, #CONTYPE.
Нажимаем на эти буквы и там появляться меню, где можно удобно скопировать ИД/тип.
Вопрос: Как запускать скрипты для 2-ух или больше персонажей?
Ответ: Поставьте скрипт в EasyUO (через File -> Open -> scriptFileName.txt или Сopy&Paste код скрипта в новое окно).
Дальше проверяйте, под которым чаром будет работать скрипт - смотрим раздел Status Bar и имя персонажа #CHARNAME
Если #CHARNAME: N/A, тогда:
1) Вы не зашли в уо;
2) У Вас не открыт Status Bar гамп в игре, где показывает имя персонажа.
Поменять персонажа, под котором будет работать скрипт, можно при помощи кнопки Swap To Next Client.
Вопрос: Я запускаю скрипт, но мой персонаж не двигается (или не двигается + он использует всякие не нужные умении/команды сервера), что делать?
Ответ:
1) У Вас что-то написано в чате (просто нажимаем Enter);
2) EasyUO для перемещение использует NumPad кнопки, освободите эти кнопки (от Num 1 до Num 9) от биндов (в уо Options -> Macro Options).
Вопрос: Что такое event macro [параметр-1] [параметр-2] ?
Ответ: Эта команда, которая выполняет уже готовое действие в игре (это всё, что можете найти в уо Options -> Macro Options).
Что означают цифры (параметр №1 и №2), читайте тут.
*Если у Вас возникли проблемы со скриптом, в первую очередь прочитайте всё описание про скрипт и убедитесь, что всё сделали верно.
*Если не можете разобраться, тогда сначала используйте поиск форума, если не помогло - пишете в теме, от куда взяли скрипт, если такой тем нету - правильно, создавайте новую.
*Чтобы легче найти в скрипте проблему, запускайте скрипт нажимая кнопку F7, так вы будете видеть, как скрипт в уо выполняет каждую строчку и сможете определить, где именно проблема в скрипте.
*Если скрипт остановился (но не выключился), тогда нажимайте Pause в EasyUO, эти строчки, где скрипт тупит, станет синими и Вы сможете определить, где именно проблема в скрипте.
*Удобно искать строчки в скрипте можно при помощи комбинации кнопок ctrl + f.
*Описание каждой команды EasyUO возможно прочесть на английском тут , хоть прочитайте, как работает команда move ...
(Готовые скрипты ссылка)