Toggle shoutbox Chat
|
Изменения в Скриптах от 27.12.04
#1
Posted 27 December 2004 - 18:08
Swordsmanship:
Чем больше скилл тем больше урон.
Комбо Топоры: При 100sw шанс 10% нанести комбо Flamestrike, при 50sw этот шанс 5% при 0sw шанс соответственно 0.
Комбо мечи: При 100sw шанс 10% нанести комбо Lightining, при 50sw этот шанс 5% при 0sw шанс соответственно 0.
Комбо Аллебарды: При 100sw шанс 10% нанести комбо Dismount (Скинуть с коня) а так-же 10-20 дополнительного урона при падении, при 50sw этот шанс 5% при 0sw шанс соответственно 0.
Fencing:
Чем больше скилл тем больше урон.
Комбо одноручное оружие: При 100 fencing шанс 10% нанести комбо Lightining, при 50 fencing этот шанс 5% при 0 fencing шанс соответственно 0.
Комбо двуручное оружие: При 100 fencing шанс 10% нанести комбо Dismount (Скинуть с коня) а так-же 10-20 дополнительного урона при падении, при 50 fencing этот шанс 5% при 0 fencing шанс соответственно 0.
Mace Fighting:
Чем больше скилл тем больше урон. С каждым ударом отнимается 10-20 стамины у противника, Чудовищно ломается армор.
Комбо для всех видов оружия: При 100 mace шанс 10% нанести комбо: Berserk Стамина пративника обнуляется. При 50% Mace этот шанс равен 5% при 0 mace 0%
Archery:
Чем больше скилл Archery тем больше урон. Арбалеты и Тяжелые Арбалеты чудовищно ломают Армор противника.
Комбо для луков: При 100 archery шанс 10% нанести комбо: Paralyze на 5 секунд противник становится парализованным. При 50% archery этот шанс равен 5% при 0 archery 0%
Комбо для Арбалетов и Тяжелых Арбалетов: При 100 archery шанс 10% нанести комбо: Meteor Swarm . При 50% archery этот шанс равен 5% при 0 archery 0%
Wrestling и Arms Lore:
Комбо Disarm: Чем больше эти скиллы тем больше шанс в ближней схвадки выбить оружие у врага в его Backpack. При 100 Arms Lore и 100 Wrestling этот шанс равен 20. При 50 Arms Lore и 50 Wrestling этот шанс равен 10%, при 0 Arms Lore и 0 Wrestling шанс равен 0.
Примечание: Комбо используется вне зависимости от оружия в ближней битве.
Tactics:
Чем больше скилл, тем меньше промохов.
2. Починка:
Введена починка, При каждой починки у армора понижается прочность на 5 единиц. В итоге при очередной починке армор может сломатся. Пенек для починки: Repair Tools, можно купить у продовца Blacksmith во всех кузницах Old Paradise.
3. Изменения в классах:
Арчеры теперь могут кочать тактику до 100.
4. Изменения в оружии и броне:
1)Увеличена скорость Арбалетов и Тяжелых Арбалетов.
2) При одевании оружия больше не вылетает Target.
3) Увеличен Армор Щитов.
5 Система Лута:
Теперь игроков могут лутить, только те кто участвовал в смерти жертвы.
ЗЫ: Возможны баги и недороботки: /msg Shanahan
#2
Posted 27 December 2004 - 18:46
#3
Posted 27 December 2004 - 18:50
#4
Posted 27 December 2004 - 18:51
#5
Posted 27 December 2004 - 18:52
А как киндлинги рубить?!Хатчетом и бовкравт даггером не выгодно это делать.При одевании оружия больше не вылетает Target.
#6
Posted 27 December 2004 - 18:57
Shanahan spasibo tebe
Rabotu ti prodelal bolshuju i vaznuju
#7
Posted 27 December 2004 - 19:00
Ranshe 4to v tine begeij shto v marganise raznicde nebilo , interesno kak shas
#8
Posted 27 December 2004 - 19:21
#9
Posted 27 December 2004 - 20:09
#10
Posted 27 December 2004 - 20:14
#11
Posted 27 December 2004 - 20:21
a ti odenj , a potom 2 raza uzhe nazhmi. i dolzhen pojavitsja target , ja tak dumaju =)А как киндлинги рубить?!Хатчетом и бовкравт даггером не выгодно это делать.При одевании оружия больше не вылетает Target.
#13
Posted 27 December 2004 - 21:34
#15
Posted 27 December 2004 - 21:50
#16
Posted 27 December 2004 - 22:00
#17
Posted 27 December 2004 - 22:43
Shanhan kas tas pa dmg???? maagi tagat suukaa..wariors sit videji -65 archers ar taa shauj !!! parak liels dmg!
Maga snachalo dognat' nado a potom vkatit'. Mag vse delaet s rastojanija. Nu a esli maga dognali to sam vinovat.
#19
Posted 27 December 2004 - 23:06
0 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users