Свернуть/развернуть блок Chat
|
Нововвединия, Хармони опции
#1
Опубликовано 26 September 2009 - 12:26
Два новых параметра в Season 2, используются в только в ПвП
Формулы:
Attack Rate:
DK/BK: INT (lvl*3 + A*4.5)
DW/SM: INT (lvl*3 + A*4)
Elf: INT (lvl*3 + A*0.6)
MG: INT (lvl*3 + A*3.5)
DL: INT (lvl*3 + A*4)
Defense Rate:
DK/BK: INT (lvl*2 + A*0.5)
DW/SM: INT (lvl*2 + A*0.25)
Elf: INT (lvl*2 + A*0.1)
MG: INT (lvl*2 + A*0.25)
DL: INT (lvl*2 + A*0.5)
INT - округление цисла в меньшую сторону (например, INT(1000.52) = 1000.00).
A - agility персонажа.
lvl - уровень персонажа.
MAYA и NIGHTMARE EVENT
Вход находится на карте Kantur Ruins(141, 186). Для прохода необходимо при себе иметь Moonstone Pendant. Найти его можно на карте Kantur Remains. Одновременно на евенте могут участвовать до 15 человек. Если персонаж умрет, то он появится на карте Kantur 2.
Игрокам необходимо убить 50 монстров, после чего появится Maya’s Left Hand. Игрокам дается 15 минут на уничтожение Maya’s Left Hand. Если им это не удается, то все участники отправляются в Safe зону Kantur 2nd map.
После уничтожения Maya’s Left Hand, игрокам дается двухминутный перерыв, во время которого к евенту могут присоединится дополнительные участники, если кто-то умер.
Затем игрокам необходимо убить еще 50 монстров, после чего появится Maya’s Right Hand. Игрокам дается 15 минут на уничтожение Maya’s Left Hand. Если им это не удается, то все участники отправляются в Safe зону Kantur 2nd map.
После уничтожения Maya’s Left Hand, игрокам дается двухминутный перерыв, во время которого к евенту могут присоединится дополнительные участники, если кто-то умер.
Затем появляются еще 50 монстров, которых необходимо уничтожить, после чего нужно уничтожить Maya. (тут я точно не уверен, поправте, если что)
После того, как Maya повержена, участники перемещаются к боссу Nightmare.
На убийство Nightmare игрокам дается 20 минут. Nightmare будет вызывать монстров 3 раза. Всех вызванных монстров необходимо убить, только после этого можно убить Nightmare.
Если игрокам удалось победить Nightmare, то будет откыт доступ в башню Tower of Refine на 23 часа.
Tower of Refine
Назначение: превращение Gemstone в Jewel of Harmony.
Использование:
1) Поговорите с Elpis.
2) Нажмите кнопку "Refine Gemstone".
3) Положите Gemstone в машину и нажмите "OK".
4) Если вам повезет, вы получите Jewel of Harmony, в противном случае Gemstone будет разрушен.
5) Шанс на успех = 50%.
Новые опции на предметах
Особенности:
1) Добавить можно только одну опцию.
2) Чем выше уровень предмета, тем выше шанс получить более лучшую опцию.
3) Предмет с опцией нельзя продать (ни игрокам, ни NPC), предметы с опцией автоматически закрепляются за вашим аккаунтом.
4) Для получения опции, нужно "кинуть" Jewel of Harmony на предмет.
5) Опции генерируются случайно (рандом).
6) Luck не влияет на шанс получения опции.
Прмечание: во всех таблицах приведены максимальные значения опций.
Опции для оружия (Weapons):
В зависимости от уровня заточки оружия могут выпадать разные опции. Например, если оружие заточено на +13, то можно получить любую опцию, а если +0, то только первые 4.
Описание:
1) Minimum attack power increase - увеличение минимального урона на оружии (минимальный урон не может превысить максимальный).
2) Maximum attack power increase - увеличение максимального урона на оружии.
3) Required Strength decrease - уменьшение минимального требования к силе.
4) Required Agility decrease - уменьшение минимального требования к ловкости.
5) Attack power increase (Min, Max) - увеливение общего урона оружия.
6) Critical damage increase - увеличение критического урона.
7) Skill damage increase - увеличение урона при ислользовании скиллов.
8 ) Attack success rate increase (PVP) - увеличения Attack Rate (PvP, см. выше).
9) SD decrease rate increase - уменьшение поглащения урона SD.
(Пример: стандартно при ПвП 90% урона приходится на SD, и 10% на HP. Если, например, у оружия опция SD decrease rate increase со значением 5, то SD противника будет "принимать" только 85% урона, а HP - 15%)
10) SD ignore rate when attacking increase - шанс нанести полный урон, игнорируя SD.
Опции для посохов (Staffs):
В зависимости от уровня заточки посоха могут выпадать разные опции. Например, если посох заточен на +13, то можно получить любую опцию, а если +0, то только первые 3.
Описание:
1) Magic power increase - увеличени магического урона.
2) Required Strength decrease - уменьшение минимального требования к силе.
3) Required Agility decrease - уменьшение минимального требования к ловкости.
4) Skill attack power increase - увеличение урона при использовании скиллов (магий).
5) Critical damage increase - увеличение критического урона.
6) SD decrease rate increase - уменьшение поглащения урона SD.
(Пример: стандартно при ПвП 90% урона приходится на SD, и 10% на HP. Если, например, у посоха опция SD decrease rate increase со значением 5, то SD противника будет "принимать" только 85% урона, а HP - 15%)
7) Attack success rate increase (PVP) - увеличения Attack Rate (PvP, см. выше).
8 ) SD ignore rate when attacking increase - шанс нанести полный урон, игнорируя SD.
Опции для брони (Armor):
В зависимости от уровня заточки предмета могут выпадать разные опции. Например, если доспех заточен на +13, то можно получить любую опцию, а если +0, то только первую.
Описание:
1) Defense increase - увеличение брони.
2) Maximum AG increase - увеличение максимального запаса AG персонажа.
3) Maximum HP increase - увеличение максимального запаса HP персонажа.
4) HP Regen increase - увеличение скорости регенерации HP персонажа.
5) MP Regen increase - увеличение скорости регенерации MP персонажа.
6) Defense rate increase (PVP) - увеличение Defense Rate (PvP, см. выше).
7) Damage decrease - уменьшение получаемого урона.
8 ) SD rate increase - увеличение поглащения урона SD.
(Пример: стандартно при ПвП 90% урона приходится на SD, и 10% на HP. Если, например, на предмете опция SD rate increase со значением 5, то SD персонажа будет "принимать" 95% урона, а HP только 5%)
Новые гоблины
Refining Stones:
1) Refining Stones нужны для улучшения опций на предметах.
2) Refining Stones можно использовать не более 5 раз, при неудаче, значение опции падает до базавого.
3) Значание, добавляемое Refining Stones, случайное.
4) Luck не влияет на успешное применение Refining Stones.
Гоблин Osbourne - превращает вещи в Refining Stones (обычные превращаются в Lower Refining Stones, а excellent в Higher Refining Stones).
Особенности:
1) Вещи, которые куплены у NPC, должны быть +4 или выше, остальные можно использовать и с +0.
2) Шанс получить Lower Refining Stones = 20%.
3) Шанс получить Higher Refining Stones = 50%.
Использование:
1) Поговорите с Osbourne.
2) Положите предмет, который хотите превратить в Refining Stone.
3) Нажмине кнопку "Combination".
4) Если вам повезет вы получите Refining Stone.
Гоблин Jerridon - может убирать нежелательные опции с предметов.
Использование:
1) Поговорите с Jerridon.
2) Положите предмет, опция которого вас не устраивает.
3) Нажимте кнопку "Combination".
#2
Опубликовано 26 September 2009 - 12:47
МухаМор
#3
Опубликовано 26 September 2009 - 12:55
#4
Опубликовано 26 September 2009 - 23:29
Мой MS Buffer Loki=140 res
Мой Monster King lLacky =215 (Через 3 месяца)
#5
Опубликовано 26 September 2009 - 23:41
Она даёт то, что будет игнорировать опцию SD rate, то есть защиту SD!!!А что за оптия SD bypass rate increase +15? Что Она даёт?
#6
Опубликовано 27 September 2009 - 00:19
Мой MS Buffer Loki=140 res
Мой Monster King lLacky =215 (Через 3 месяца)
#7
Опубликовано 27 September 2009 - 09:47
Тут голды не причём, у них нет SD!!!Спасибо, Но ещё 1н вопрос она голда убить не поможет?
#8
Опубликовано 27 September 2009 - 09:48
#9
Опубликовано 27 September 2009 - 13:26
Мой MS Buffer Loki=140 res
Мой Monster King lLacky =215 (Через 3 месяца)
#11
Опубликовано 01 November 2009 - 18:24
#12
Опубликовано 01 November 2009 - 18:51
а у нас вроде как 3 сезон не?Два новых параметра в Season 2, используются в только в ПвП
#13
Опубликовано 01 November 2009 - 19:16
80% vrodeВопросик!=) А какава вероятность заточки Higher Refining Stones на уже имеющуеся Harmony опцыю?
s s2 ispol'zuetsya .. do samih poslednih versiy.а у нас вроде как 3 сезон не?
#14
Опубликовано 01 November 2009 - 19:58
80% vrode
А сколько раз можно точить? ну например ДД+3% опцыя до скольки ее можно расточить? И если сгорит когда точишь хармони опцыя тоже пропадает?
#15
Опубликовано 01 November 2009 - 21:54
Опции для оружия (Weapons):А сколько раз можно точить? ну например ДД+3% опцыя до скольки ее можно расточить? И если сгорит когда точишь хармони опцыя тоже пропадает?
Опции для посохов (Staffs):
Опции для брони (Armor):
если горит падает до начального значения.
#16
Опубликовано 01 November 2009 - 23:30
#17
Опубликовано 02 November 2009 - 01:32
#18
Опубликовано 02 November 2009 - 02:35
mozhet u tebya ves4 +9 a 4tob podnyat hotya bi na 4 .. nado uzhe 10 smotri tablitsiкстати дд+3% неточится почемуто .. наверн оешо етими опциями адины незанимались всерьёз =В
#19
Опубликовано 02 November 2009 - 02:44
#20
Опубликовано 02 November 2009 - 02:50
mozhet u tebya ves4 +9 a 4tob podnyat hotya bi na 4 .. nado uzhe 10 smotri tablitsi
точна =В спс
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых