Toggle shoutbox Chat
|
Поговорим о квестах.
#1
Posted 28 September 2007 - 15:39
Я знаю, например, что давать за трудные классовые квесты. Может быть даже знаю, что давать за одноразовые тоже трудные квесты.
Но! Если вводить статичные квесты на ХЛ, я не представляю какие делать награды. Эксп ? Итак быстро качаться есть возможность. Шмот ? Достать тоже не проблема, а тем более за пару убитых нпц... Вобщем, я в тупике. Не думаю, что ради ожерелья антипарализ кто-нибудь пойдёт бить 10 зомби. (это всё образно, но смысл, думаю, понятен.)
Хотел бы услышать ваши идеи по этому поводу.
Я намерен жить вечно,
Пока всё идет нормально.
Ultima Online предоставляет куда больше возможностей, чем просто ходить и убивать монстров или других игроков. Единственная вещь, ограничивающая игру - ваше собственное воображение!
© Bazuzu
#2
Posted 28 September 2007 - 15:45
#3
Posted 28 September 2007 - 16:20
А кто говорил про арты ?Za kvesti dumaju lutwe wmot, potomu4to ne u vseh polnije banki artov i armora... Te kamu eto nenado oni nebudut hotj na eti kvesti a te kamu nada s radostju ja dumaju pojdut...
Вопрос на самом деле серьёзный, а то ведь как кричать "ВВИДИТИ КВЫСТИ", так все хором, а как подумать надо, так тишина...
Я намерен жить вечно,
Пока всё идет нормально.
Ultima Online предоставляет куда больше возможностей, чем просто ходить и убивать монстров или других игроков. Единственная вещь, ограничивающая игру - ваше собственное воображение!
© Bazuzu
#4
Posted 28 September 2007 - 16:43
"ВВИДИТИ КВЫСТИ
Как ты красноречиво выразился.
#5
Posted 28 September 2007 - 16:45
#6
Posted 28 September 2007 - 16:48
Халявы не будет.Рп не помешали бы!
Я намерен жить вечно,
Пока всё идет нормально.
Ultima Online предоставляет куда больше возможностей, чем просто ходить и убивать монстров или других игроков. Единственная вещь, ограничивающая игру - ваше собственное воображение!
© Bazuzu
#7
Posted 28 September 2007 - 17:58
*small pointsГлавный вопрос - награда за квесты.
Я знаю, например, что давать за трудные классовые квесты. Может быть даже знаю, что давать за одноразовые тоже трудные квесты.
Но! Если вводить статичные квесты на ХЛ, я не представляю какие делать награды. Эксп ? Итак быстро качаться есть возможность. Шмот ? Достать тоже не проблема, а тем более за пару убитых нпц... Вобщем, я в тупике. Не думаю, что ради ожерелья антипарализ кто-нибудь пойдёт бить 10 зомби. (это всё образно, но смысл, думаю, понятен.)
Хотел бы услышать ваши идеи по этому поводу.
*это может быть ключ к следующему квесту.
*трешер мап, уже идентифецированый
* експу давать обязательно, людям будет интересней качаться.
* немного денег в обязательном порядке
*можно также ввести quest points, потом их можно будет обменять на что-то.
вобщем написал, что в первое в голову всбрело. тут действительно надо придумать что-то интересное, но с другой стороны это статический квест , так что можно давать и по стандарту.
#8
Posted 28 September 2007 - 18:04
Трешер мап, как вариант, ключ к некст - иногда. А вот по поводу пойнтов тоже можно подумать =)
Я намерен жить вечно,
Пока всё идет нормально.
Ultima Online предоставляет куда больше возможностей, чем просто ходить и убивать монстров или других игроков. Единственная вещь, ограничивающая игру - ваше собственное воображение!
© Bazuzu
#9
Posted 28 September 2007 - 18:46
#10
Posted 28 September 2007 - 18:56
а вот если пока сделать хотябы то что предложили сдесь, да и свои мысли есть у админа, в этом я уверен , то люди пойдут на квесты!
а уж по ходу дела добавлять или заменять тот или иной приз на что-то новое!
#11
Posted 28 September 2007 - 19:00
#12
Posted 28 September 2007 - 19:04
#13
Posted 28 September 2007 - 19:09
Я бы сказал так,сначало введите.... сделайте награды какие сами захотите,а уже потом опрашивайте.
Хватит уже нести всякий бред. Ты лучше подскажи что-нибудь дельное. А то, что не пост, так нравоучения или нытьё. Надоел.
Я намерен жить вечно,
Пока всё идет нормально.
Ultima Online предоставляет куда больше возможностей, чем просто ходить и убивать монстров или других игроков. Единственная вещь, ограничивающая игру - ваше собственное воображение!
© Bazuzu
#14
Posted 28 September 2007 - 19:11
Можно сделать чтобы давали уникальные пребметы для дома, например фантан, кравать, декоративный арм или гильотину.Хватит уже нести всякий бред. Ты лучше подскажи что-нибудь дельное. А то, что не пост, так нравоучения или нытьё. Надоел.
#15
Posted 28 September 2007 - 19:25
Хватит уже нести всякий бред. Ты лучше подскажи что-нибудь дельное. А то, что не пост, так нравоучения или нытьё. Надоел.
Да нет,я не настолько негативный,просто для моих предложений понадобиться скриптинг,а если учесть скока нам обещают квесты это просто становиться смешно.
Ладно мои предложения:
-свитки с абилами(например каждый 2 удар ставит жертву в камень на долю секунда,время действия пару минут,можно всерх регенераю также на короткое время)
-какие-то новые имбуи (например вылезает элементаль и бёт по 25)
-Декорации для домов
-свитки увеличивающие шанс нанести критическое повреждение
-новые краски
-какоето новое ездовое животное
-уникальный комплект армора состоящий из 10-15 частей(примерно)
-ТМ поинты
-билеты на другие квесты
-книги существенно увеличивающие скилл на время.
ВСЕ ЦЫФРЫ,ЭФФЕКТЫ МОЖНО ПОМЕНЯТЬ И СБАЛАНСИРОВАТЬ.
#16
Posted 28 September 2007 - 19:27
man vienmer naudu atnem krievi un saka pokazi telefon tolko posmatrit hocu znat skolko ccass
ХОЧЕШЬ ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ?
#17
Posted 28 September 2007 - 19:37
-новые краски
-какоето новое ездовое животное
-уникальный комплект армора состоящий из 10-15 частей(примерно)
У вас в глазах не рябит ещё ? Я сегодня на ХЛ зашёл, пробежался по МП, так мне плохо стало от обилия цветов, арморов и животных.
Я намерен жить вечно,
Пока всё идет нормально.
Ultima Online предоставляет куда больше возможностей, чем просто ходить и убивать монстров или других игроков. Единственная вещь, ограничивающая игру - ваше собственное воображение!
© Bazuzu
#18
Posted 28 September 2007 - 19:51
а тут это в изобилии
#19
Posted 28 September 2007 - 20:01
Также кто-то тут предложил книги оф скилл...Можно и такие сделать, типа съел ее и получил там +10 арчери на пару часов или вроде того. Крафтовые дома тоже можно или корабли действительно за сложные квесты. Вобщем, мое мнение, большинство призов - должны быть вещи не влияющие на пвп...т.е не армор или вепы. т.к. их и так хватает.
#20
Posted 28 September 2007 - 20:31
хорошее предложение, может так же быть дагер, топор, в общем мелочь для крафта, ньюби !!! могут быть так же лес и металы в каком-то кол-ве, из поварскова дела хавка из высших с бонусами (правда кукинг до сих пор не сделан ) Надо ещё покумекатьВобщем, за статические квесты считаю, что нужно давать какую то ньюби вещь, можно именную, но чтобы она не была какой то частью армора или девайзом. К примеру на одном известном русском сервере на букву А, за статичный кест мясника полагался ньюби бутчер кнайф титан цвета (помоему им даже атачить нельзя было)....не такой как тут титан цвет а другой. Ну цвет можно любой придумать, главное чтоб красивый. Нож предназначался для резки кожи. Для пвмеров или качающихся думаю будет удобно иметь его всегда в паке, даже если убьют, чем постоянно ковать даггер или бежать покупать. Можно придумать что-то другое...но для статичных квестов, если они не особо сложные думаю надо какие то ньюби вещи, больше декоративного характера, типа такого вот бутчера.
Также кто-то тут предложил книги оф скилл...Можно и такие сделать, типа съел ее и получил там +10 арчери на пару часов или вроде того. Крафтовые дома тоже можно или корабли действительно за сложные квесты. Вобщем, мое мнение, большинство призов - должны быть вещи не влияющие на пвп...т.е не армор или вепы. т.к. их и так хватает.
0 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users