Ограничения на максимальный урон были возвращены на стандартные значения.
При этом на 10% был повышен общий физический урон. Вне зависимости от класса и других параметров.
ЗЫ: И изначально задача стояла не повысить магов, которые итак являются самым сильным классов, а в целом повысить общий урон друг против друга...