Toggle shoutbox Chat
|
Насчёт будущего серверов
#41
Posted 09 September 2007 - 22:34
#42
Posted 09 September 2007 - 23:09
Sluwaj mne uze ne nado ja davnim davno tam proka4alsja po max!!! No kogda ja ko4alsja bilo legko a s4as tezelovato!!! Da to 3 legko a potom... raznica est po 10exp s kazdoj veshi ili po 5 skazdoj 3-4-oj veshi!!!На XL качаться легко, просто научись качаться. К тому же для таких дел есть professional account (oldp dungeon, exp * 2). Если уж тебе так сложно прокачаться, покупай экспу или левел в берёзке.
А по поводу серверов то давно пора сделать 1 сервер. Уберите Oldp II, сделайте частичный вайп на XL и понизьте рейты. Только делать это нужно было летом...
#43
Posted 10 September 2007 - 00:19
ТчкXL будет XL-ом, Main будет Main-ом (всмысле Old Paradise вторым).
Цитаты Доктора Хауза:
* Все лгут
* Если бы в её ДНК отклонение было бы на один процент, она была бы дельфином
* Я плохой, и не пытайтесь убедить себя и меня, что это не так
* Ты разговариваешь с Богом - ты верующий, Бог разговаривает с тобой - ты психически больной
* Между любовью и ненавистью нет тонкой грани! Есть Великая Китайская Стена с вооруженными часовыми через каждые двадцать шагов.
#44
Posted 22 September 2007 - 11:02
#45
Posted 22 September 2007 - 11:03
#46
Posted 22 September 2007 - 11:13
сделайте частичный вайп на XL и понизьте рейты.
Почему? мне и так нравится...
#47
Posted 22 September 2007 - 12:14
Я намерен жить вечно,
Пока всё идет нормально.
Ultima Online предоставляет куда больше возможностей, чем просто ходить и убивать монстров или других игроков. Единственная вещь, ограничивающая игру - ваше собственное воображение!
© Bazuzu
#48
Posted 22 September 2007 - 13:31
#49
Posted 22 September 2007 - 13:39
Интересно играть, когда банк валится от шмота, а 1кк деньгами вообще не считается ? А купить всё можно за реал.
Вот вот... Я за то чтоб понизили рейты...
#50
Posted 22 September 2007 - 14:00
#51
Posted 22 September 2007 - 14:14
Большинство не хочет именно сложной прокачки, прокачку я усложнять не предлагаю, а смысл повышения шмот рейтов, чтобы дольше без вайпов сохранялась непереполненная экономика, чтобы больше вещей ценилось и было интереснее играть. Делать вайп без изменения рейтов не вижу никакого смысла, скоро будет тоже самое, только на сегодня богатые игроки потеряют шмот...это ПВП сервер. если не нравятся рейты Хла, тогда вам прямая дорога на майн.
#52
Posted 22 September 2007 - 14:23
#53
Posted 22 September 2007 - 14:52
Орём УДАЛИТЕ МАИН.это ПВП сервер. если не нравятся рейты Хла, тогда вам прямая дорога на майн.
А тут уже пишешь кому не нравится ХЛ пусть идут на маин...
#54
Posted 22 September 2007 - 15:02
Если это ПВП сервер, как вы говорите, то почему бы не сделать просто стоуны. И хонор пойнты. И за эти хонор пойнты возможность покупать в стоунах все арморы, оружие, арты. Или же в берёзке. Без прокачки. Скиллы давать при старте. Это свойственно для ПВП серверов.
Опять же, если это ПВП сервер, как вы тут все утверждаете.
ЗЫ - Поэтому вы либо определитесь с определением (извиняюсь за каламбур) сервера, либо не несите херню всякую.
Я намерен жить вечно,
Пока всё идет нормально.
Ultima Online предоставляет куда больше возможностей, чем просто ходить и убивать монстров или других игроков. Единственная вещь, ограничивающая игру - ваше собственное воображение!
© Bazuzu
#55
Posted 22 September 2007 - 15:38
Хотя мне ОЛДП2 нравится. потому что он с нуля.
Плохо, Что онлайн слабенький. Надо что то делать Xanth
Я непомню где топик , который ты создавал по ОЛДП2.
Вот для прикола качал BS/
Маленькая таблица, прокачал всего на 1.
Начинал записывать с 50.2. Сори, что не с 50.0
БС
5fsl,6shild,2exp-------50.3
5fsl,2shild,1exp-------50.4
1fsl,2shild,0exp-------50.5
10fsl,7shild,5exp------50.6
10fsl,20shild,12exp---50.7
10fsl,5shild,5exp------50.8
4fsl,3shild,0exp-------50.9
12fsl,17shild,6exp----51.0
9fsl,6shild,2exp-------51.1
6fsl,9shild,4exp-------51.2
12fsl,15shild,5exp----51.3
fsl--это физлы если кому не понятно. Короче сколько чего очар поимел прежде, чем
поднял скил на 0ю1%.
Не совсем понятный алгоритм прокачки. Че то однозначно нада улучшать.
#56
Posted 22 September 2007 - 15:46
ты сам знаешь,что для кого-то это бизнес.Экономика как таковая на ХЛ полетела давным давно. Из-за того, что всё можно купить за реал. Приход в мир вещей и денег не ограничивается. Уходит же всё намного медленнее. Деньги перестают цениться. Вещи, впрочем, тоже. Покажите мне, кто на ХЛ пользуется тин армором ? Чери луком ? Много таких ? Зачем вообще тогда существование этих логов, руды и тд ?
Если это ПВП сервер, как вы говорите, то почему бы не сделать просто стоуны. И хонор пойнты. И за эти хонор пойнты возможность покупать в стоунах все арморы, оружие, арты. Или же в берёзке. Без прокачки. Скиллы давать при старте. Это свойственно для ПВП серверов.
Опять же, если это ПВП сервер, как вы тут все утверждаете.
ЗЫ - Поэтому вы либо определитесь с определением (извиняюсь за каламбур) сервера, либо не несите херню всякую.
#57
Posted 22 September 2007 - 16:18
А прокачка тут рандомная, скорее всего принцип такой: когда ты делаешь буклер есть шанс, например 10%, что скилл увеличится, если тебе повезёт, он может увеличится 2 раза подряд, если нет, то и на 20 буклерах не поднимется...
0 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users