Toggle shoutbox Chat
|
Прокачка скиллов
#21
Posted 03 November 2009 - 11:27
#22
Posted 03 November 2009 - 16:00
#23
Posted 03 November 2009 - 16:32
#24
Posted 04 November 2009 - 17:01
твой пост вообще хрен понять. ты хоть сам понял что написал ?psc.. kakoito bred s 15-20 procentami.. eto zna4it iz 5 popitok 4ego libo proka4at', ka4njetsa 0.4 proca. =DDD Ne vizhu raznici s XL-om
@Shanahan
v 10-20 raz uslozhnitj samoe to!
P.S narod uzhe zabil, kak kogdato na 13-om ili LP 1-2 proca BSa za no4j proka4ivalos'
#25
Posted 06 November 2009 - 02:32
+желательно вернуть олдп и териуму 200 скилла, а не 220 ) олдскул так олдскул)
#26
Posted 06 November 2009 - 07:25
Выбрал среднюю как самый оптимальный вариант.
+желательно вернуть олдп и териуму 200 скилла, а не 220 ) олдскул так олдскул)
+1 дааа вот это надо точно зделать!
#27
Posted 09 November 2009 - 22:22
Те кто любит только PVP не станут убивать время на прокачку крафтерских скилов (за исключением некоторых) и будут нуждатся в marcetplace, в товарах находящихся на вендорах крафтеров. Ну а вспомогательные типо Lores, Tracking, test id и прочее, легкой (3.0-4.0% за час (для лоров)) и средней прокачки (1.0-2.0% в час) для варов, магии и других нужных в бою скилов, чтобы новички приходили и побыстрому поднимали чаров и чтоб хоть что то могли добывать - деньги и тп, и временно зависить от рынка, покачивая тем временем своего чара. Добывающие скилы думаю надо делать средней сложности прокачки.
P.S. Конечно же если максимум скила будет составлять 100%. Если 200% то сложность прокачки о которой я толкую надо облегчить в 2 раза )).
#28
Posted 10 November 2009 - 09:10
#29
Posted 10 November 2009 - 14:52
Я склоняюсь к прокачке, с каждого 10-20 раза +0.1% скилла... (это при 100.0% скилла). И назвал бы ее средней...
При 200.0% скилла это будет с 20-40 раза на +0.1%. При 50.0% скилла это будет с каждого 5-10 раза на +0.1%.
Я ВПОЛНЕ С ЭТИМ СОГЛАСЕН ... так как нафиг ненужно открывать есчё один сервер как ХЛ ... многие старые игроки СТАААРОГО СТАРОГО майна Ж) хотят поигать на той прокачке которая там была Ж)
а открывать такой же сервер как хл токо с 12 лвл .. и без классов ... ЭТО БРЕД
[Kaktuss 8 lvl Warrior]
[Dverj 8 lvl Mage]
#30
Posted 10 November 2009 - 18:14
Я ВПОЛНЕ С ЭТИМ СОГЛАСЕН ... так как нафиг ненужно открывать есчё один сервер как ХЛ ... многие старые игроки СТАААРОГО СТАРОГО майна Ж) хотят поигать на той прокачке которая там была Ж)
а открывать такой же сервер как хл токо с 12 лвл .. и без классов ... ЭТО БРЕД
+1 Shanahan podumaj otom...!!!
#31
Posted 10 November 2009 - 20:20
+1Я ВПОЛНЕ С ЭТИМ СОГЛАСЕН ... так как нафиг ненужно открывать есчё один сервер как ХЛ ... многие старые игроки СТАААРОГО СТАРОГО майна Ж) хотят поигать на той прокачке которая там была Ж)
а открывать такой же сервер как хл токо с 12 лвл .. и без классов ... ЭТО БРЕД
Esli skilli sredne kachatsa budut to i armori , resursi cenitsa budut
#32
Posted 11 November 2009 - 14:57
Не согласен!! Зачем прокачку ВСЕХ скилов делать трудной, легкой, или сложной. Можно же разбить на СЛОЖНЫЕ СКИЛЫ, Легкие и средние. Вот только в голосовании этого нет, поэтому ХЗ че будет. Арморы можно оставить все как есть просто срезать плюсовки - реген хп и подобные плюсы, оставить только ЗАЩИТУ. Пусть лучше будет много видов арморов. И Зачем убирать рарные краски? может еще чернобелой УО зделать? Пускай игра будет красивой и яркой. Конечно я считаю что окраска домов это лишнее, хотя с другой стороны можно и оставить. Статы в качалках качать :roll: Круто. Можно. Я за! )))Супер-сложная прокачка.. это лишние. Кому это нужно играют на DRW, которому уже лет 10. Нужен старый майн. Средняя прокачка. Скиллы 100-120. Арморы срезать до Титаниума. Пусть будет мало арморов! Убрать рарные краски!Как можно больше олд-скулла.. например заставить народ качать статы в качалках =D
#33
Posted 11 November 2009 - 15:05
1.НЕ понял! а в чем же тогда этим нубикам до 5 этих ценных арморов дорастать? в том в чем мать родила?A neljzja umenshitj max skill, takzhe ubratj palavinu armorov?
Nemnogo dejstvuet na nervi kagda na servere 20 armorov iz katorih cenjatsa ~5.
ostoljnoe prosto musor. A vot poka njubiku dorosti do etih 5 cennih armorov eto ogogo.
Takzhe neochenj pritjagivaet to shto obichna skill u tebja max, a do next levela esho kach i kach...
luche sbalansiravatj shtobi max skill i exp dla levela bil vmeste....
a esho luche shtobi level vsegda bil bistree max skila
2. Если честно, по моему эти левелы нафиг не нужны. Или нужны? Если нужны, то объясните для чего?
#34
Posted 11 November 2009 - 15:19
Блин, ребята. Походу действительно будет Old Paradise 2 а не Dark Kingdom.Прокачка статов это лишнее. На Old Paradise никогда такого не было...
Я то думал вы хотите серьезные изменения внести, до неузнаваемости )) а это так, ВАЙП.
Можно и ввести прокачку статов до кучи. Только не делать ее сложной и длительной. Для разминочки, за пару ночей до максимальной отметки чтоб докачать можно было и забыть навсегда про них.
#35
Posted 11 November 2009 - 15:22
Абсолютно согласен. Хотя, можно и за годик, если полностью все качать )))Всем Хай! Я с DW если кто играл, знает что там чары выкачать - годик, а то и больше Как по мне, так это очнь много, но и за неделю раскачать чара по предела - тож не валом, как по мне, так пол годика самое, оно....ведь кач, это тоже часть геймплея...сделать что бы крафт скилы и маг скилы росли долго, файт скилы среде и вспомогательные типа кемпа, трека, попрошайничества быстро.... чисто моё мнение.....
нет прокачки статов ? хм....жаль
#36
Posted 01 December 2009 - 22:07
#37
Posted 03 December 2009 - 13:58
p.s. а вобше спасибо что вы есть давно мечтал о вайпе на какомнить старом олдскульном серваке с порядочным онлайном ( не играл в уо нормально года эдак с 2005 все бегал туда сюда )
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users