a smisl was ot lvl mne objasnite? skill ne vwjot! mozet ljudi kocali lvl dlja dmg!
Toggle shoutbox Chat
|
Боевая Система
#21
Posted 21 September 2017 - 20:20
#22
Posted 21 September 2017 - 20:22
lvli tolko dlja krafta, mecta ganjakura, shas eshe HOT i vashe ogonj,
#23
Posted 21 September 2017 - 20:36
lvli tolko dlja krafta, mecta ganjakura, shas eshe HOT i vashe ogonj,
Norm uze magi fsi kidaet 296
Veteran on Old Paradise.
#24
Posted 21 September 2017 - 20:38
Norm uze magi fsi kidaet 296
Arceri shas bez gods bowa 238
Veteran on Old Paradise.
#25
Posted 21 September 2017 - 20:42
Norm uze magi fsi kidaet 296
Кто 296 фс кидает?
#26
Posted 21 September 2017 - 20:49
Не поверю пока скрин не увижуNorm uze magi fsi kidaet 296
Gods DragonКто 296 фс кидает?
#27
Posted 21 September 2017 - 20:56
#28
Posted 21 September 2017 - 21:17
shan, ti bi dlja seredini cota bi pridumal, a tak silnije igroki stanovjatsa ese silnei, a te katorie ne mogut odetsa v vishkah posle takih dmg po nim dumaju dolgo ne stanut tut zaderzivatsa
#29
Posted 21 September 2017 - 21:27
Вазанорт теперь с задершкой плюс faili
U vas an ort vsegda bila zaderzka nepomnu 5sek ili bolshe.
#30
Posted 21 September 2017 - 23:15
Сегодня была небольшая ошибка, ограничения на максимальный урон вообще не было Сейчас я его вернул.
Значит 5 основных пунктов изменений в боевой системе, которую на самом деле давно надо было обновить:
1) Ограничение на максимальный урон теперь вообще не зависит от уровней, но сам уровень и % боевых умений или магии дает прирост к урону. Т.е персонажи высокого уровня в любом случае сильнее.
2) Т.к были убраны некоторые вспомогательные ограничения на урон, то значение imbue, charm повысилось. Возьмите imbue fs+10 и charm по круче и вы поймете о чём я.
3) Было добавлено немного рандома в общий урон боевых умений в рамках 10% от финального урона, чтобы урон выглядел хоть немного не одинаковым.
4) Вот уже год стояло общее усиление всех персонажей на +10% к урону, но с учетом текущих изменений урон в любом случае у всех стал выше, поэтому оно было убрано.
5) Главное что изменилось. Если вам повезет с критом оружие или к примеру FSом, то вы можете сделать -250 урона и даже немного больше. Для этого естественно должно быть всё по максимуму и всё такое.
Одним словом, сейчас всё что вы используете имеет больше значения. Боевые умения, магия и эвал инт, имбуе, книги и ванд + магии, чармы и многое другое.
Я решим не менять правила для основного пвп и турниров, так что привыкайте что некоторая разница в уроне может быть по сравнению с тем, что было раньше, но она не более +-10%, что вполне приемлемо.
Наша боевая система реализовывалась годами и обладала кучей заплаток и устаревших формул, сейчас всё более современно и удобно редактируемо, таким образом устраивать тесты и в случае необходимости вносить точечные изменения, чтобы не было дисбаланса стало проще.
#31
Posted 21 September 2017 - 23:23
Сегодня была небольшая ошибка, ограничения на максимальный урон вообще не было Сейчас я его вернул.
Значит 5 основных пунктов изменений в боевой системе, которую на самом деле давно надо было обновить:
1) Ограничение на максимальный урон теперь вообще не зависит от уровней, но сам уровень и % боевых умений или магии дает прирост к урону. Т.е персонажи высокого уровня в любом случае сильнее.
2) Т.к были убраны некоторые вспомогательные ограничения на урон, то значение imbue, charm повысилось. Возьмите imbue fs+10 и charm по круче и вы поймете о чём я.
3) Было добавлено немного рандома в общий урон боевых умений в рамках 10% от финального урона, чтобы урон выглядел хоть немного не одинаковым.
4) Вот уже год стояло общее усиление всех персонажей на +10% к урону, но с учетом текущих изменений урон в любом случае у всех стал выше, поэтому оно было убрано.
5) Главное что изменилось. Если вам повезет с критом оружие или к примеру FSом, то вы можете сделать -250 урона и даже немного больше. Для этого естественно должно быть всё по максимуму и всё такое.
Одним словом, сейчас всё что вы используете имеет больше значения. Боевые умения, магия и эвал инт, имбуе, книги и ванд + магии, чармы и многое другое.
Я решим не менять правила для основного пвп и турниров, так что привыкайте что некоторая разница в уроне может быть по сравнению с тем, что было раньше, но она не более +-10%, что вполне приемлемо.
Наша боевая система реализовывалась годами и обладала кучей заплаток и устаревших формул, сейчас всё более современно и удобно редактируемо, таким образом устраивать тесты и в случае необходимости вносить точечные изменения, чтобы не было дисбаланса стало проще.
10-ый левел по боевому скиллу такой же как и 13-ый в чем отличие будет тогда ?
#32
Posted 21 September 2017 - 23:35
Сам уровень дает +к урону, добавил прокачку боевых умений немного выше 200 для 11ого и 12ого уровней. До 210 и 220 соответственно.
Для магии и эвал инта аналогично.
Кстати еще ньюанс, ваш урон не может быть выше 70% от силы противника. Чтобы вы ньюбиков с удара не убивали
#33
Posted 22 September 2017 - 01:13
а можно увеличить время бафоф например таких как ex uus rel sanct uus mani, И время маленькой декс банки которая у алхимиков
просто если этим все бафнуться это ну максимум 2 минуты
Мысли порождают Ересь; Ересь порождает Наказание.
#35
Posted 22 September 2017 - 06:37
Проделана хорошая работа,я оценил,постарался на ура Артём !
Мысли порождают Ересь; Ересь порождает Наказание.
#36
Posted 22 September 2017 - 14:38
По ботом урон конечно окей но в сталбе сегодня делал тест с Ювелиром,фулл карго ринг 260 арчери + карго бов эиф без чарма я ему бью по 100 - 80 c дефенцом ему бью вобще 60 он был просто в некро без реликтов просто голый некро ! Я думаю что там явно что то не так когда он мне фсит по 250 240 в столбе
Мысли порождают Ересь; Ересь порождает Наказание.
#37
Posted 22 September 2017 - 14:40
он мне вандом бьёт по 60 я ему в голом некро по 80 100 думаю сдесь что то надо подфиксить потому что это не нормально
Мысли порождают Ересь; Ересь порождает Наказание.
#39
Posted 22 September 2017 - 14:51
Ну сколько этот чарм даёт урона 10-20 ? тоже самое фс 10- +- 10,20 и того ну если сосчитать 140 150,не ну Артём если это нормально то я не буду с тобой спорить я просто по факту говорю что как то не справедливо когда тебе за 2 секунды фс 250 а ты ели ели стрелу на 100,если я магу так пробиваю то что там говорить о воине который зайдёт со 150 армора
Мысли порождают Ересь; Ересь порождает Наказание.
#40
Posted 22 September 2017 - 15:09
Не хочу показаться невежаи,отписался по твоей же просьбе,если это нормально то пускай так и остаётся ) Но меня это не совсем как бы обрадовало.фулл реликт карго ринг карго бов голому некро по 100 когда он бьёт по 250 240,если людей которые играют лучником это будет устраивать то окей пускай так и остаётся,урезать бедного Арчера это конечно грусть.не верите мне тестируйте ! У меня нету чарма профф ацц и папаз ! У Ювы тоже нету не Папаз но бьёт он по 250
Мысли порождают Ересь; Ересь порождает Наказание.
0 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users