Сразу скажу - комменты не читал, т.к. тупо лень ломать глаза о кривой транслит, так что простите, если вдруг повторюсь.
Идеи - шик, но предположу следующие - "Нет времени на осуществление всего этого" (с)Shanahan
Немного дополню тему Gods вещей.
* Для создания вещей +20%, будет нужно 240% скилла, при чём не одного, т.е. для того, что бы их получить, сначало понадобиться не мало времени для создания нескольких вещей +10%, а потом в 2 раза больше времени для 20% итемов.
*
Вещи +10%- 500 дюрба.
- линкованные при создании.
- нюби.
- без возможности починки.
*
Вещи +20%- 250 дюрба.
- линкованные при создании.
- нюби.
- без возможности починки.
В добывающие скиллы 240%/250% можно ввести следующее:
* Мининг
- 240% скилла: драгоценный камень, предположим Аметист. Шанс выкопать в ~3 раза реже, чем Cargo.
- 250% скилла: драгоценный камень, предположим Алмаз. Шанс выкопать в ~5 раза реже, чем Cargo.
* Ламбер
- 240% скилла: логи редчайшей породы, предположим Bellion Log. Шанс вырубить в ~3 раза реже, чем Cargo.
- 250% скилла: логи редчайшей породы, предположим Infinity Log. Шанс вырубить в ~5 раза реже, чем Cargo.
* Фишинг
- 240% скилла: драгоценный камень, жемчуг. Шанс выловить в ~3 раза реже, чем Cargo.
- 250% скилла: древний папирус. Шанс выловить в ~5 раза реже, чем Cargo.
В крафт скиллы 240%/250% можно ввести следующее:
* Инскрипт.
- 240% скилла: свиток, который уничтожает уже вставленное в оружие умбуе.
- 250% скилла: свиток, либо увеличивающий на 50% шанс срабатывания имбуе, либо усиливающий её на 50%.
Примечание: для создания требуются новые реги, которые уже упомянул Вап, и древний папирус.
...
К сожалению счас мне срочно нужно уйти. Как только появится свободное время - постараюсь дописать, а пока отписываемся - нужно это всё, или нет.
Psytrance is a form of life, being, knowledge and power, live it, dream it, and enjoy it...
Music is art of expression thoughts, feelings.
Without trance music, life would be a mistake.