Toggle shoutbox Chat
|
Mining
#21
Posted 13 March 2006 - 20:23
#22
Posted 14 March 2006 - 01:45
Imperium эсли что стукни в ирц, а так в последней закладке Add можно поставить версию клиента и тогда всё далжно работать :wink:
Не однократно помог.
Respect :wink:
#23
Posted 19 March 2006 - 01:03
gosub chop move xxxx yyyy 0; koordinati gde kopatj ih moshet bitrj do i bolee sub chop finditem NPF_qpf set #lobjectid #findid wait 1s event macro 17 set %x #charPosX set %y #charPosY set #lTargetKind 3 set #lTargetX %x set #lTargetY %y target event macro 22 gosub ves return sub ves if #weight > 650; max ves gosub home sub scan scan: scanjournal %cnt if #hits < 170; max hits msg .arm $ if #hits < 160; hits posle kotorih kidatj kamp msg .camp $ gosub hp if THERE_IS_NOTHING_HERE_TO_mine_for in #sysmsg return if It_appears_immune_to_your_blow in #sysmsg return if YOu_can't_reach_this in #sysmsg return if 30_seconds_till_disconnect... in #journal Display ANTIMACRO if 29_seconds_till_disconnect... in #journal execute d:1.mp3 if 28_seconds_till_disconnect... in #journal execute d:1.mp3 if 27_seconds_till_disconnect... in #journal execute d:1.mp3 if 26_seconds_till_disconnect... in #journal sound if 25_seconds_till_disconnect... in #journal sound if 24_seconds_till_disconnect... in #journal sound if 23_seconds_till_disconnect... in #journal sound if 22_seconds_till_disconnect... in #journal sound if 21_seconds_till_disconnect... in #journal sound if 20_seconds_till_disconnect... in #journal sound if You_gained_1_experience in #journal return if You_gained_2_experience in #journal return if You_gained_3_experience in #journal return if #scnt >= %overtime return goto scan sub home move xxx yyy; koordinati po kotorim doiti do doma sunduka.... gosub moveitems sub moveItems { set !dragTimeout 4;1/10 s set !dragTimer #scnt2 set !items DWJ_TVj_GWJ_EWJ_ZLK_POF_RZF_SJG_CUD_IJG_HSF; item tipi.... if %0 < 2 set !items DWJ_TVj_GWJ_EWJ_ZLK_POF_RZF_SJG_CUD_IJG_HSF set !from xxxxxxx; ID back packa set !to xxxxxx; ID sunduka finditem !items C_ , !from for #findindex 1 #findcnt { if #findkind = 0 { set !amt 1 if #findstack > 1 set !amt #findstack while #scnt2 < !dragTimer wait 0 exevent drag #findid !amt exevent dropc !to set !dragTimer #scnt2 + !dragTimeout } } namespace clear } gosub nazad sub nazad move xxx yyy; opisanie puti do shahti return; crafted By Fatalyst ;
[size=18]Dark_Storm: Что трудно в код загнать?
#24
Posted 19 March 2006 - 05:03
#25
Posted 19 March 2006 - 05:48
Пишешь CODE (в квадратных скобках)... скрипт иль что-то ещё /CODE (В квадратных скобках).Dark lame n umeju=D
Квадратные скобки эт такие ---> []
#26
Posted 19 March 2006 - 15:36
#27
Posted 26 March 2006 - 16:27
#28
Posted 11 April 2006 - 17:31
Podskazite plizz, kak naiti vendora v finditem ?
&uo('findtype',"0x0190","ground");
while &uo('findcount'){
&uo('print',&uo('getserial','finditem'));
}
#29
Posted 11 April 2006 - 20:32
#30
Posted 11 April 2006 - 21:12
#31
Posted 11 April 2006 - 22:08
FORBIDDENпинжект
#32
Posted 23 April 2006 - 03:35
#34
Posted 24 April 2006 - 09:42
kto eto tut moje tvojenije zapreschat' udumal?
А чё Yoko на транслит перешёл???
#35
Posted 30 May 2006 - 14:07
Это не твое творение %) А моего хорошего знакомого.
Neuzheli? pobolshe svedenij mozno, gogozhe...
#37
Posted 30 May 2006 - 16:50
Читай внимательнее тут про Yoko Injection не говорится, а про пинжект, не знаю, как правельно пишетсчя творение KIT'а...Yoko, когда на дрв играл, часто у него много вопросов спрашивал.
#38
Posted 30 May 2006 - 16:56
:oops:
#39
Posted 30 May 2006 - 17:17
Я намерен жить вечно,
Пока всё идет нормально.
Ultima Online предоставляет куда больше возможностей, чем просто ходить и убивать монстров или других игроков. Единственная вещь, ограничивающая игру - ваше собственное воображение!
© Bazuzu
#40
Posted 30 May 2006 - 17:20
0 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users