Jump to content


Toggle shoutbox Chat Open the Shoutbox in a popup

Прямая связь с администрацией по скайпу: gods.dragon
@  Pablo : (15 March 2024 - 21:12) Sell regs from pandora box.
@  Pablo : (15 March 2024 - 21:11) Sell paralyze and poison necklaces 100k 1 piece.
@  fr33 : (11 March 2024 - 16:38) blee gm zb atdai bank
@  GM SOLAR : (10 March 2024 - 17:24) ОпЯТь лаГГи ! ! !
@  Pablo : (06 March 2024 - 17:48) Labākais hot ko esmu jebkad paņēmis :D
@  Senseless : (05 March 2024 - 09:42) Opatj ataki na server powli :(
@  Pablo : (03 March 2024 - 19:19) Riebiigais
@  Ganjakur : (03 March 2024 - 15:10) kāds niks mp?
@  Pablo : (02 March 2024 - 21:31) Var kāds iedot 40 kk priekš 11 lvl ?
@  Senseless : (02 March 2024 - 18:12) bratva estj u kogo script na ckerika na lamber ?
@  GM SOLAR : (02 March 2024 - 16:44) ALL GO NA CTF ! ! ! ! !
@  Ganjakur : (01 March 2024 - 17:32) labi
@  Pablo : (29 February 2024 - 12:08) Eu džeki, tie kuri vairāk nespēlē ultimu, varat droši man uzdāvināt savus itemus, vai pat savus acc. droši rakstam man privāti. Es vismaz uzturēšu šo serveri pie dzīvības :D
@  fr33 : (29 February 2024 - 09:45) yes
@  EmmaSb : (28 February 2024 - 21:00) Easyuo still working ?
@  Artemy Shan : (18 February 2024 - 20:42) Еще один фикс поставил. Смотрим, тестируем.
@  jurasiks : (18 February 2024 - 20:04) da pipec tu, zdelal on
@  Senseless : (17 February 2024 - 19:17) Lagi powli opatj
@  Artemy Shan : (17 February 2024 - 12:36) Мне удалось повторить действия, которые делал этот пиздюк, чтобы нагружать процессор сервера на 100% и вроде как я поправил это.
@  Artemy Shan : (13 February 2024 - 02:44) Сменился айпи для входа в игру. Теперь заходим через: loginserver=login.oldp.net,2593 или loginserver=91.121.232.151,2593

Photo

Lumber Easyuo Помогите


  • Please log in to reply
23 replies to this topic

#1 Checkmate

Checkmate

    Newbie

  • Members
  • 17 posts

Posted 26 December 2017 - 19:08

В общем проблема в следующем. В скрипте на ламбер ставлю координату около дерева как положено, из статуса изи, и координату дерева из #LTARGETTILE. 

Но когда он подходит к дереву и пробует рубить в клиенте пишет it appears immune to your blow.

Пробовал ставить несколько координат деревьев, эффект тот же - подбегает к дереву, пробует рубить, пишет вот эту хрень и бежит к следующему, и так все деревья. Кто поможет разобраться в чем проблема - прошу помогите.

 

 

set %gameClass Cleric       ; Cleric or Archer
set %maxWeight 500          ; Max ves
set %box UGFNKMD            ; ID korobki, gde sbrasivatj rudu
set %foodCont UGFNKMD       ; ID korobki, gde stoit zapasi moloko i bekona
set %xCoord 803            ; X koordinata okolo boxa
set %yCoord 1979            ; Y koordinata okolo boxa
set %dropAspen #true        ; #true - sbrasivajet Aspen logi , #false - net
set %dropWillow #true       ; #true - sbrasivajet  Willow logi , #false - net
set %dropCedarMapleNoblefire #true ; #true sbrasivajet etie logi, #false - net
set %dropCherryEcalyptus #true    ; #true sbrasivajet etie logi, #false - net
set %skillItemChange #true  ; #true - menjajet skill shmotki, #false - net
set %recall #false           ; #true - letajet s runebook, #false - begut peshkom
; Do Not Set These Items If %skillItemChange #false
set %skillRobe DARTJMD      ; Skill Roba (ID)
set %skillCloak XWQTJMD     ; Skill Cloack (ID)
set %skillMask SCRTJMD      ; Skill Mask (ID)
set %simpleRobe BCYBMMD    ; Prostaja Roba (ID)
set %simpleCloak RSOBMMD    ; Prostoj cloack (ID)
set %simpleMask JACSLMD        ; Helm (TYPE/ID)
; Etix mozhno ne menjatj, esli %recall #false
set %runebookID NDWXJMD      ; ID runebooka
set %runeNumberToHome 7      ; Nr runi na dom
set %runeNumberToWood 10     ; Nr runi na les
set %amountRecalls 10        ; Skolko recallov vzjatj, kogda ix netu
; special variables for Archer (tolka dlja archera):
set %camp #spc ; #spc - the best camp, heal - healing campifre +5
set %minKidlings 20    ; minimalnoe kolichestvo kidlov v sumke
set %amountKidlings 40 ; skolko kidlov vzjatj, kogda ix netu
set %minArrows 300     ; minimalnoe kolichestvo strel v sumke
set %amountArrows 300  ; skolko strel vzjatj, kogda ix netu
; special variables for Cleric(tolko dlja klerika):
set %Weapon VOH             ; oruzhie
set %Shield OIK             ; shild
 
set %item ZLK_POF_RZF_SJG_CUD_IJG_HSF_RVH_FZH_NZH_UJG_GEJ
set %loot POF_RZF_SJG_CUD_IJG_HSF_RVH_FZH_NZH_UJG_FWL_DCI_GEJ
 
if %recall
{
gosub Instalyze runeNumberToHome 1
gosub Instalyze runeNumberToWood 2
}
if %dropAspen
set %aspenCol 973
if %dropWillow
set %willowCol 0
if %dropCedarMapleNoblefire 3
set %cedarCol 437
set %mapleCol 1233
set %noblefireCol 153
if %dropCherryEcalyptus 2
set %cherryCol 38
set %ecalyptusCol 81
set %skill %skillRobe , _ , %skillCloak , _ , %skillMask
set %k 0
set %lastK 0
 
start:
 
 GOSUB LJING 4429 1239 3302 0 ;koordinati suda
 
 
 
goto start
 
sub ljing
set %k %k + 1
gosub ghost
gosub checkHP
gosub reaper
gosub checkWeight
move %1 %2 1
finditem FSF C
set #lobjectid #findid
set #ltargetx %1
set #ltargety %2
set #ltargettile %3
set #ltargetz %4
set #ltargetkind 3
event macro 17 0
target 10s
event macro 22 0
wait 7
set %overtime #scnt + 55
gosub scan
return
 
sub checkWeight
if #weight > %maxWeight
{
if ! %dropAspen && ! %dropWillow && ! %dropCherryEcalyptus && ! %dropCedarMapleNoblefire
 {
 if %recall
 gosub port
 if ! %recall
 gosub moveItems
 }
if %dropAspen || %dropWillow || %dropCedarMapleNoblefire || %dropCherryEcalyptus
 {
 gosub dropTrashLogs
 return
 }
}
return
 
sub scan
scan:
scanjournal 1
if hungry in #sysmsg
{
gosub eat
return
}
gosub reaper
if ( ( you_can't_reach_this in #sysmsg ) || ( THERE_IS_NOTHING_HERE_TO_CHOP in #sysmsg )
+  || ( use_that_in in #journal ) || ( It_appears_immune_to_your_blow in #sysmsg ) )
return
gosub checkHP
if #scnt >= %overtime
return
goto scan
return
 
sub arm
if %gameClass = Cleric
{
repeat
{
finditem %Weapon c_ , #BackpackId
set #lobjectID #findid
event macro 17 0
wait 12
finditem %Weapon c_ , #BackpackId
}
until #findcnt = 0
repeat
{
finditem %Shield c_ , #BackpackId
set #lobjectID #findid
event macro 17 0
wait 12
finditem %Shield c_ , #BackpackId
}
until #findcnt = 0
}
if %gameClass = Archer
{
msg $.arm bow$
wait 5
}
return
 
sub port
set %k %k + 1
gosub arm
gosub checkHP
gosub reaper
if G in #charstatus
event macro 6 0
event macro 6 0
set %oldPosX #charposx
set %oldPosY #charposy
gosub openRunebook
repeat
{
click %x1 %y1
wait 20
}
until #contname <> generic_gump && #contsize <> 577_426
if %gameClass = Cleric
event macro 13 21
if %gameClass = Archer
event macro 13 47
gosub changeClothesTo %simpleMask %simpleRobe %simpleCloak
while #charposx = %oldPosX && #charposy = %oldPosY
wait 10
gosub moveItems
gosub back
return
 
sub moveItems
ignoreitem reset 1
ignoreitem %skill 1
gosub runToBox
if %gameClass = Cleric
event macro 13 21
finditem %box G_3
if #findcnt = 0
{
event Sysmessage Box Not Found!
pause
}
repeat
{
finditem %item c_ , #backpackid
if #findcnt >= 1
{
 if world_save_has_been in #sysmsg
 wait 15s
exevent Drag #Findid #findstack
exevent Dropc %box
wait 40
}
}
until #findcnt = 0
ignoreitem reset 1
if %gameClass = Archer
gosub rescourses
if %recall
gosub recalls
gosub food
return
 
sub back
gosub checkHP
set %oldPosX #charposx
set %oldPosY #charposy
for %i 1 2
{
gosub openRunebook
click 261 215     ; Recharge runebook 2x
wait 20
}
gosub openRunebook
repeat
{
click %x2 %y2
wait 20
}
until #contname <> generic_gump && #contsize <> 577_426
event macro 13 21
wait 2s
gosub changeClothesTo %skillMask %skillRobe %skillCloak
while #charposx = %oldPosX && #charposy = %oldPosY
wait 10
return
 
sub runToBox
repeat
{
move %xCoord %yCoord 0
wait 10
}
until #charposx = %xCoord && #charposy = %yCoord
return
 
sub checkHP
if #hits < #maxhits
{
 if %skillItemChange
 gosub changeClothesTo %simpleMask %simpleRobe %simpleCloak
gosub arm
gosub follow&kill
 if %skillItemChange
 gosub changeClothesTo %skillMask %skillRobe %skillCloak
}
return
 
 
sub openRunebook
finditem %runebookID C_ , #backpackid
if #findcnt = 0
{
event sysmessage Runebook not found!
pause
}
set #lobjectid #findid
event macro 17 0
while #contname <> generic_gump && #contsize <> 577_426
wait 1
return
 
sub ghost
if #charghost = YES || %0 = 1
}
return
 
sub changeClothesTo
repeat
{
finditem %1 C_ , #backpackid
set #lobjectID #findid
event macro 17 0
wait 12
finditem %1 C_ , #backpackid
}
until #findcnt = 0
repeat
{
finditem %2 C_ , #backpackid
set #lobjectID #findid
event macro 17 0
wait 12
finditem %2 C_ , #backpackid
}
until #findcnt = 0
repeat
{
Finditem %3 C_ , #backpackid
set #lobjectID #findid
event macro 17 0
wait 12
finditem %3 C_ , #backpackid
}
until #findcnt = 0
return
 
 
sub follow&kill
set %charX #charposx
set %charY #charposy
set %charz #charposz
set %killTime #scnt + 60
if %gameClass = Cleric
{
repeat
{
finditem #enemyid
event pathfind #FINDX #FINDY #FINDZ 1 3s
wait 1s
msg $.usebandage$
wait 10
target 1s
event macro 23 0
wait 10
gosub ghost
}
until #findcnt = 0 || #scnt > %killTime
}
if %gameClass = Archer
{
repeat
{
msg .camp %camp $
wait 40
finditem #enemyid
}
until #findcnt = 0 || #scnt > %killTime
}
gosub loot
if #hits < #maxhits
gosub heal
set %time #scnt + 20
repeat
{
event pathfind %charX %charY %charz 1 3s
wait 1s
gosub ghost
if #scnt > %time
return
}
until #charposx = %charX && #charposy = %charY
return
 
sub heal
repeat
{
msg $.usebandage$
wait 10
target
event macro 23 0
wait 20
}
until #hits >= #maxhits
return
 
 
 
sub eat
finditem ZBM C
set #lobjectid #findid
event macro 17 0
wait 10
finditem GND C
set #lobjectid #findid
event macro 17 0
wait 10
event macro 17 0
wait 5s
return
 
sub Instalyze
if % . %1 <= 8
set %x . %2 260
else
set %x . %2 420
if % . %1 = 1 || % . %1 = 9
set %y . %2 260
if % . %1 = 2 || % . %1 = 10
set %y . %2 275
if % . %1 = 3 || % . %1 = 11
set %y . %2 290
if % . %1 = 4 || % . %1 = 12
set %y . %2 305
if % . %1 = 5 || % . %1 = 13
set %y . %2 320
if % . %1 = 6 || % . %1 = 14
set %y . %2 335
if % . %1 = 7 || % . %1 = 15
set %y . %2 350
if % . %1 = 8 || % . %1 = 16
set %y . %2 365
return
 
sub loot
set %lootTime #scnt + 20
finditem YFM G_4
if #findcnt >= 1
{
set #lobjectid #findid
set %body #findid
event macro 17 0
while #contkind <> ASEB && #contsize <> 144_212 && %lootTime > #scnt
wait 1
wait 10
repeat
{
finditem %loot C_ , %body
if #findcnt = 0 || #scnt > %lootTime
{
ignoreitem %body 2
return
}
exevent drag #findid #findstack
exevent dropc #backpackid
wait 40
}
until #false
}
return
 
sub dropTrashLogs
repeat
{
finditem ZLK C_ , #backpackid
if #findcnt = 0
 {
  wait 20
  if #weight >= %maxweight
   {
   if %recall
   gosub port
   if ! %recall
   gosub moveItems
   return
   }
  if #weight < %maxweight
   return
 }
if #findcol = %willowCol || #findcol = %aspenCol
+ || #findcol = %cedarCol || #findcol = %mapleCol || #findcol = %noblefireCol
+ || #findcol = %cherryCol || #findcol = %ecalyptusCol
{
exevent drag #findid #findstack
exevent dropg #charposx #charposy #charposz
wait 65
}
ignoreitem #findid 1
}
until #false
return
 
sub reaper
if %lastK >= %k
gosub ghost 1
set %lastK %k
finditem JE G
if #findcnt <> 0
{
sound
gosub arm
set %charX #charposx
set %charY #charposy
set %charz #charposz
if %skillItemChange
gosub changeClothesTo %simpleMask %simpleRobe %simpleCloak
set %killTime #scnt + 60
finditem JE G
set %reaper #findid
set #ltargetid %reaper
event macro 27 0
if %gameClass = Cleric
{
repeat
{
finditem %reaper
event pathfind #FINDX #FINDY #FINDZ 1 3s
wait 1s
msg $.usebandage$
wait 10
target 1s
event macro 23 0
wait 10
gosub ghost
}
until #findcnt = 0 || #scnt > %killTime
}
if %gameClass = Archer
{
repeat
{
msg .camp %camp $
wait 40
finditem %reaper
}
until #findcnt = 0 || #scnt > %killTime
}
gosub loot
if #hits < #maxhits
gosub heal
if %skillItemChange
gosub changeClothesTo %skillMask %skillRobe %skillCloak
set %time #scnt + 20
repeat
{
event pathfind %charX %charY %charz 1 3s
wait 1s
gosub ghost
if #scnt > %time
return
}
until #charposx = %charX && #charposy = %charY
}
return
 
sub rescourses
finditem RWF C_ , #backpackid
if #findstack <= %minArrows
{
set #lobjectid %box
event macro 17 0
while #contid <> %box
wait 1
finditem RWF C_ , %box
exevent drag #findid %amountArrows
exevent dropc #backpackid
wait 30
}
finditem PEF C_ , #backpackid
if #findstack <= %minKidlings
{
set #lobjectid %box
event macro 17 0
while #contid <> %box
wait 1
finditem PEF C_ , %box
exevent drag #findid %amountKidlings
exevent dropc #backpackid
wait 30
}
return
 
sub recalls
finditem WTL C_ , #backpackid
if #findstack <= 2 || #findcnt = 0
{
set #lobjectid %box
event macro 17 0
while #contid <> %box
wait 1
finditem WTL C_ , %box
exevent drag #findid %amountRecalls
exevent dropc #backpackid
wait 30
}
return
 
sub food
finditem ZBM C_ , #backpackid
if #findcnt = 0
{
set #lobjectid %foodCont
event macro 17 0
while #contid <> %foodCont
wait 1
finditem ZBM C_ , %foodCont  ; 1 pitcher of milk
exevent drag #findid 1
exevent dropc #backpackid
wait 30
}
finditem GND C_ , #backpackid
if #findcnt = 0
{
finditem GND C_ , %foodCont
exevent drag #findid 4  ; 4 baocn slices
exevent dropc #backpackid
wait 30
finditem ZBM C_ , %foodCont  ; 1 pitcher of milk
exevent drag #findid 1
exevent dropc #backpackid
wait 30
}
return


#2 sonyplayer

sonyplayer

    Master

  • Members
  • 724 posts

Posted 26 December 2017 - 19:28

Есть такое подозрение что пытаешся руьить в пвп зоне =)



#3 Checkmate

Checkmate

    Newbie

  • Members
  • 17 posts

Posted 26 December 2017 - 19:41

Молодо как говорится зелено) Вполне возможно. Тогда прошу объясните где нет этой пвп зоны, и можно спокойно рубить



#4 Beepik

Beepik

    Player

  • Members
  • 291 posts

Posted 26 December 2017 - 19:44

Prichom tut pvp ili ni pvp zona! ? :D Rubitj mozhna vezde! 

A problema v tom chto udalji 0 tut GOSUB LJING 4429 1239 3302 0 ili eslji eto nepamozhet to zdelal koordinati naprimer GOSUB LJING XXXX XXXX 0 XXXX(mesto X koordinati)

I chtobe tebe bistreje uznatj koordinati estj script katorij zapisivajet ih!

P.S shas povnimatelnej prochital chto ti napisal|! Ti prosto pitajesh rubitj to derevja katoroga nelza! Estj nekatoriji tokiji , eslji u tebja stoit pvp verdata to te kto bez taporika v penke snih nelza rubitj.

initevents
set %tree 0
start:
event macro 13 3
wait 10
targloop:
if #targcurs = 1
   goto targloop
set #lobjectid #ltargetid
if %ltargetx = #ltargetx && %ltargety = #ltargety
{
event sysmessage error. try again
goto start
}
execute cmd.exe /c echo >>ljroute2.txt GOSUB LJING #ltargetx #ltargety #ltargetz #ltargettile
set %ltargetx #ltargetx
set %ltargety #ltargety
set %tree %tree + 1
event sysmessage Done with Tree Nr. %tree
wait 10
goto start


#5 Checkmate

Checkmate

    Newbie

  • Members
  • 17 posts

Posted 26 December 2017 - 20:05

 

Prichom tut pvp ili ni pvp zona! ? :D Rubitj mozhna vezde! 

A problema v tom chto udalji 0 tut GOSUB LJING 4429 1239 3302 0 ili eslji eto nepamozhet to zdelal koordinati naprimer GOSUB LJING XXXX XXXX 0 XXXX(mesto X koordinati)

I chtobe tebe bistreje uznatj koordinati estj script katorij zapisivajet ih!

P.S shas povnimatelnej prochital chto ti napisal|! Ti prosto pitajesh rubitj to derevja katoroga nelza! Estj nekatoriji tokiji , eslji u tebja stoit pvp verdata to te kto bez taporika v penke snih nelza rubitj.

initevents
set %tree 0
start:
event macro 13 3
wait 10
targloop:
if #targcurs = 1
   goto targloop
set #lobjectid #ltargetid
if %ltargetx = #ltargetx && %ltargety = #ltargety
{
event sysmessage error. try again
goto start
}
execute cmd.exe /c echo >>ljroute2.txt GOSUB LJING #ltargetx #ltargety #ltargetz #ltargettile
set %ltargetx #ltargetx
set %ltargety #ltargety
set %tree %tree + 1
event sysmessage Done with Tree Nr. %tree
wait 10
goto start

Перепробовал всё, по поводу того что рубить можно только те пеньки что с топором я уже заметил. Я их и ставил в скрипт. Ещё один момент есть, в ручную он эти деревья рубит, но когда запускаешь скрипт, он всегда вместо того что бы рубить пишет вот эту надпись ​it appears immune to your blow

Ещё хотел уточнить как вот этот скрипт с записью координат работает? Куда он их записывает ?



#6 GM SOLAR

GM SOLAR

    Player

  • Members
  • 187 posts
  • Gender:Male
  • Location:NOVOROSSIA DNR

Posted 26 December 2017 - 20:09

В текстовый документ в ту же папку где находиться этот скрипт



#7 Checkmate

Checkmate

    Newbie

  • Members
  • 17 posts

Posted 26 December 2017 - 20:16

По поводу куда сохраняет координаты разобрался, вот ставлю эти же координаты в скрипт, по пенькам с топорами пробовал, и без топоров пробовал - всё одно и то же



#8 Beepik

Beepik

    Player

  • Members
  • 291 posts

Posted 26 December 2017 - 20:26

Nu a ti proboval kak ja govaril ili udalitj 0 ili v drugom meste dobavitj? Eslji nepomagajet zameni etu chjastj

sub ljing
set %k %k + 1
gosub ghost
gosub checkHP
gosub reaper
gosub checkWeight
if %tracking
gosub tracking
move %1 %2 1
finditem FSF C
set #lobjectid #findid
set #ltargetx %1
set #ltargety %2
set #ltargettile %3
set #ltargetz %4
set #ltargetkind 3
if H in #charstatus
{
msg $
msg Reveal Me Please $
}
event macro 17 0
move %1 %2 1
target 10s
move %1 %2 1
event macro 22 0
wait 11
set %overtime #scnt + 45
gosub scan
return


#9 Checkmate

Checkmate

    Newbie

  • Members
  • 17 posts

Posted 26 December 2017 - 20:30

Да пробовал, я уже чего только не пробовал. Сейчас попробовал заменить ту часть которую ты сказал - не помогло :(

Самое странное что этот же скрипт на нуби острове прекрасно работал.



#10 sonyplayer

sonyplayer

    Master

  • Members
  • 724 posts

Posted 26 December 2017 - 20:40

http://forum.oldp.ne...howtopic=103122

 

 

пробуй скрипт от сюда.



#11 Checkmate

Checkmate

    Newbie

  • Members
  • 17 posts

Posted 26 December 2017 - 20:55

http://forum.oldp.ne...howtopic=103122

 

 

пробуй скрипт от сюда.

Да я изначально этот скрипт и брал, ничего в нём не менял кроме координат деревьев

Вообще бред какой то... Я не могу понять почему один и тот же скрипт на ньюуби острове работает нормально, а в мире нет.



#12 Aihy

Aihy

    Newbie

  • Members
  • 7 posts

Posted 27 December 2017 - 00:46

А ты точно вписываешь координаты дерева, а не там, где сам стоишь?



#13 Checkmate

Checkmate

    Newbie

  • Members
  • 17 posts

Posted 27 December 2017 - 02:21

А ты точно вписываешь координаты дерева, а не там, где сам стоишь?

Читай внимательнее тему пожалуйста. Я вообще делаю это скриптом. Человек поделился, дал скрипт который по таргету эти координаты сохраняет в текстовый файл.



#14 sonyplayer

sonyplayer

    Master

  • Members
  • 724 posts

Posted 27 December 2017 - 07:10

Да я изначально этот скрипт и брал, ничего в нём не менял кроме координат деревьев

Вообще бред какой то... Я не могу понять почему один и тот же скрипт на ньюуби острове работает нормально, а в мире нет.

Ну тогда вообще чернуха какаято , я пользуюсь этим скриптом и никаких проблем...



#15 Alexis

Alexis

    Player

  • Members
  • 261 posts
  • Gender:Male
  • Location:Jurmala

Posted 27 December 2017 - 07:19

uberi 0 v kordinatax  


Мысли порождают Ересь; Ересь порождает Наказание.


#16 Checkmate

Checkmate

    Newbie

  • Members
  • 17 posts

Posted 27 December 2017 - 08:28

uberi 0 v kordinatax  

Ребят спасибо конечно что пытаетесь помочь, но товарищи которые не могут элементарно внимательно читать тему, не лезьте со своими советами. Возможно кто-то до вас уже советовал, и то что вы советуете, уже было опробовано и результата не принесло.



#17 Boksjorchik

Boksjorchik

    Advanced Player

  • Members
  • 416 posts
  • Gender:Male
  • Location:UK

Posted 27 December 2017 - 08:35

Напиши мне в скайп andrjuha189 вечером после работы помогу ! ;)


Konfeta   ;)


#18 Alexis

Alexis

    Player

  • Members
  • 261 posts
  • Gender:Male
  • Location:Jurmala

Posted 27 December 2017 - 09:11

Ребят спасибо конечно что пытаетесь помочь, но товарищи которые не могут элементарно внимательно читать тему, не лезьте со своими советами. Возможно кто-то до вас уже советовал, и то что вы советуете, уже было опробовано и результата не принесло.

 u menja takoe bilo ubral 0 i vse zarabotolo 


Мысли порождают Ересь; Ересь порождает Наказание.


#19 Checkmate

Checkmate

    Newbie

  • Members
  • 17 posts

Posted 27 December 2017 - 09:45

 

Ребят спасибо конечно что пытаетесь помочь, но товарищи которые не могут элементарно внимательно читать тему, не лезьте со своими советами. Возможно кто-то до вас уже советовал, и то что вы советуете, уже было опробовано и результата не принесло.

 u menja takoe bilo ubral 0 i vse zarabotolo 

 

В общем то я убирал нули когда координаты прописывал вручную, и это не помогало. Но координаты которые делал скриптом и убранные нули дали результат, всё работает. Парадокс, самый бесполезный на первый взгляд комментарий, оказался самым дельным :)



#20 1exa

1exa

    Master

  • Members
  • 769 posts
  • Gender:Male

Posted 27 December 2017 - 13:11

скинь полный скрипт который в изи забит 






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users